Dead Rising Uncut
Dead Rising, ein Klassiker für die Xbox 360 wurde in Deutschland damals nicht released, da man bereits nach einer kurzen Spielzeit bemerkt, dass der Spieler Tausende Zombies und Monster in Stücke zerfetzen muss und dabei ordentlich Lebenssaft fließt. Trotzdem ist Dead Rising eher als Unterhaltungsspiel anzusehen. Capcom hat das Spiel so einzigartig gemacht, dass der Spieler selbst nach mehreren Stunden den Controller der Xbox 360 noch in den Händen hält. Eine tolle Grafik, realistische Soundeffekte und ein packender Leitfaden sorgen für Actionfun auf einem hohen Niveau.
Der Vorteil bei Dead Rising Uncut Xbox 360, der Spieler kann in einem Durchgang nicht alles schaffen. Also muss der Spieler schon öfter zocken, um wirklich jeden Winkel des Spiels zu erkunden. Er wird je nach Metzelattacke mit den unterschiedlichsten Endsequenzen belohnt. Absolute Tiefgänge im Spiel, sorgen für eine abwechslungsreiche Gamezeit. Der Hauptakteur im Spiel, Frank, ist ein eher mürrischer Zeitgenosse, der clever und geritzt ist. Die Optik im Spiel ist sehr gut. Sowohl detaillierte Landschaften, Häuser und Charaktere, sowie ideal in Szene gesetzte Bewegungsabläufe können überzeugen.
Dead Rising spielt in einem riesigen Einkaufszentrum, was packend echt wirkt. Die Zombieplage bricht aus und der Geschäftsführer schließt seine Pforten und schickt Frank in den Gebäudekomplex. Egal wo der Spieler hinsteuert, die Geschäfte sind detailgetreu nachgebaut worden. Vom Spielzeugladen, bis hin zum Lebensmitteldiscounter, wirkt alles wie im echten Leben. Die Zombies die dem Spieler entgegen stürmen, kommen sehr echt und abwechslungsreich rüber. Der Spieler hat zudem nicht das Gefühl als wenn die Zombies einfach von Punkt A nach B rennen, sondern er denkt wirklich das die Zombies ihren eigenen Kopf haben und nur aufs töten hinaus sind. Der Lebenssaft oder auch gerne als Blut betitelt spitzt nicht nur dem Spieler entgegen, sondern bleibt auch an den Wänden oder Boden kleben. Kettensäge oder doch Katana? Der Spieler kann frei entscheiden.
Musik gibt es in Dead Rising nur selten, was keinesfalls schlimm ist, da der Spieler sich so auf Geräusche konzentrieren kann. Außerdem ertönt im gesamten Einkaufskomplex auch Musikgeräusche in Läden, oder Soundeffekte wie der Fahrstuhl, Rolltreppe, etc.
Aber nun zu dem wohl Wichtigstem in Dead Rising: den Waffen. Der Spieler kann mit den Waffen Schaufenster einschlagen, Zombies vernichten oder ganz gezielt Einrichtungsgegenstände des Einkaufszentrums zerstören. Wirklich atemberaubend ist die Kettensäge mit der sich der Spieler ein Weg durch die Untotenmenge erkämpfen kann.
Das Spiel selbst hat ca. 72 Ingamestunden (ca. 6 Stunden Realtime) und einige andere neue Modis. Im „Überlebensmodus“ muss der Spieler beispielsweise einfach nur überleben. Zombies erschweren dem Spieler dieses Vorhaben. Doch Vorsicht! Gespeichert werden kann hier nicht. Ein wahrer Marathon zwischen den Zombies und der Zeit.
Gestartet wird das Spiel im Helikopter, bei dem der Spieler eine erste Funktionsweise der Kamera mitbekommt. So können im Spiel Personen und Ereignisse fotografiert werden. Hat Frank schon Bilder im Kasten, beginnt das Spiel im Versorgungsraum. Dieser Raum ist der wirklich einzige Raum, an dem Frank sicher ist und keine Zombies auf ihn warten. Von dort aus beginnt die Reise durch das riesige Einkaufszentrum. Der Spieler begegnet zwar recht „dummen“ Zombies, die allerdings in der Masse wirklich gefährlich sein können. Laut Hersteller gibt es über 240 Geräte im Zentrum, die der Spieler als Schuss- oder Nahkampfwaffen verwenden kann. Streitäxte, Sägeblätter, Schusswaffen, Kettensägen, Fäuste, etc. machen das Spiel wirklich abwechslungsreich.
Dead Rising ist ein absoluter Hit von Capcom und immer noch ein beliebter Spielklassiker auf der Xbox 360. Wer einfach nur Lust hat sich mit dem passenden Werkzeug auszustatten (unser Favorit ist der Spaten) und durch eine Einkaufshalle zu metzeln, sollte sich dieses Spiel nicht entgehen lassen!

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