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F.E.A.R. 2 Project Origin Uncut

10 September 2009 361 views VON Blank No Comment

fear2_1F.E.A.R.2 kann zwar grafisch nicht mit Spielen wie Crysis mithalten, jedoch haben sich die Schöpfer mit der düsteren Atmosphäre selbst übertroffen. Dabei wird der Spieler durch mysteriöse Geräusche, Visionen und diversen anderen Dingen in das Spiel hineingezogen. Dinge die der Spieler nicht sieht, lösen ein Angstgefühl aus, welches der Spieler bereits im ersten Level zu spüren bekommt. Project Origin beginnt dort, wo der erste Teil aufgehört hat. Direkt vor der Atomexplosion knüpft F.E.A.R. 2 Project Origin an. Der Spieler befindet sich mit diversen Kollegen auf einem Militärfahrzeug wieder. Es wird verlangt, Chefforscherin Aristide im Penthouse zu treffen, bevor sie die feindlichen Truppen aufspüren können. Sie verfügt über wichtige Informationen die für den gesamten Spielablauf wichtig sind. Kurz vor dem Gebäude schreien Wachen um Hilfe, rufen Verstärkung und das beeindruckende Beispiel der K.I. im zweiten Teil beginnt. Soldaten gehen hinter Gegenstände in Deckung und nehmen den Spieler unter Beschuss. Im zweiten Teil bringt einem taktisches Warten überhaupt nichts und so muss man sich schon auf die geballte Feuerkraft seiner Waffen verlassen.

fear2_2In der Vorhalle direkt am Empfangscomputer, kann der Spieler entnehmen, dass sich die Dame im 12. Stock aufhält. Aber auch oben angekommen kann der Spieler nicht durchatmen. Wilde Schießereien und hinter jeder Ecke könnte der nächste Gegner lauern. Der Shooter unterscheidet sich eindeutig von anderen bereits bekannten Shootern. Stets hat der Spieler die Angst im Nacken, dass sich das Böse anschleichen könnte und so packt es ihm immer wieder aufs Neue. Zeit für eine Rast bleibt selten und selbst dann hat man stets das Gefühl, dass irgendwo noch Etwas auf einen herabblickt. Hat der Spieler im Penthouse alle Gegner ausgeschaltet, herrscht völlige Ruhe. Diese Ruhe ist einfach zu schön um wahr zu sein. Der Spieler fühlt sich in Sicherheit, doch genau dann flüstert eine Stimme, der Bildschirm flackert , verschwimmt und Gegenstände bewegen sich wie in einem Gruselfilm durch den gesamten Raum. Doch wieder geschieht nichts. Will der Spieler nun den Raum verlassen, erscheint ein Mädchen mit blutigen Augen hinter dem Spieler und starrt diesen an. Sekunden später ist dieses jedoch wieder verschwunden und die Angst, die dem Spieler hier erwartet ist schon mehr als beeindruckend. Genau diese Schockmomente sind es, die F.E.A.R 2 Project Origin uncut so einzigartig machen.

fear2_Explosionen, seltsame Visionen und Gegner halten den Spieler in F.E.A.R. 2 stets in Schacht. Gänsehaut pur und das im gesamten Spielablauf. In jedem Level findet der Spieler Informationen über diverse Geheimnisse, die das Puzzle so Stück für Stück vervollständigen. Durch die zahlreichen Details in F.E.A.R. 2, wirkt das gesamte Spiel sehr realistisch und so sind getroffene Gegner nicht sofort tot, sondern reagieren entsprechend auf verwundete Körperpartien. Aber nicht nur Soldaten, auch Mutanten, Monster und Verrückte kommen dem Spieler im weiteren Spielverlauf in die Quere. F.E.A.R. 2 ist noch gruseliger, voller Action und packender in der Storyline. Ein abwechslungsreiches Leveldesign, die künstliche Intelligenz der Gegner und packende Story runden das Spiel ab und machen F.E.A.R. 2 Project Origin zu einen wahren Horror-Adventure-Game.

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