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	<title>Uncut-Import-Spiele.at &#187; Blut</title>
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		<title>Read Dead Redemption uncut PEGI</title>
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		<comments>http://www.uncut-import-spiele.at/read-dead-redemption-uncut-pegi/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 12:24:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Blut]]></category>
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		<description><![CDATA[Read Dead Redemption ist um gleich vorweg zu sagen eines der besten Spiele die wir je gespielt haben. Nach unzähligen Red Dead Redemtion uncut PEGI Stunden, haben wir hier für euch den Test veröffentlicht. Story, Grafik, Charaktere, Ideenreichtum und Interaktivität sind mehr als nur gut bis sehr gut. Wir haben bis jetzt noch keine nennenswerten Fehler gefunden und sind begeistert von einer ganz eigenen Welt. Rockstar hat hier ein weiteres Meisterwerk nach GTA hingelegt, was zwar in seiner Story im wilden Westen spielt, dafür aber mindestens genauso viel Spaß macht.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2010/06/cover-rdr1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-578" title="cover-rdr1" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2010/06/cover-rdr1.jpg" alt="" width="250" height="323" /></a></p>
<p>Read Dead Redemption ist um gleich vorweg zu sagen eines der besten Spiele die wir je gespielt haben. Nach unzähligen <a href="http://www.gemando.at/RED-DEAD-REDEMPTION-UNCUT-PEGI-XBOX360_detail_2160.html">Red Dead Redemtion uncut PEGI</a> Stunden, haben wir hier für euch den Test veröffentlicht.</p>
<p>Story, Grafik, Charaktere, Ideenreichtum und Interaktivität sind mehr als nur gut bis sehr gut. Wir haben bis jetzt noch keine nennenswerten Fehler gefunden und sind begeistert von einer ganz eigenen Welt.</p>
<p><strong>Rockstars GTA-Nachfolger</strong><br />
Rockstar hat hier ein weiteres Meisterwerk nach GTA hingelegt, was zwar in seiner Story im wilden Westen spielt, dafür aber mindestens genauso viel Spaß macht.</p>
<p><a href="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2010/06/rdr1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-573" title="rdr1" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2010/06/rdr1.jpg" alt="" width="400" height="224" /></a><a href="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2010/06/rdr2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-574" title="rdr2" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2010/06/rdr2.jpg" alt="" width="400" height="224" /></a></p>
<p>Die Geschichte fängt wie in fast allen Rockstar-Games recht bescheiden an und mehr als einige kurze Szenen, verwirrende Dialoge und Figuren bekommt der Spieler nicht viel geliefert. Doch diese Vorgehensweise ist natürlich von den Machern beabsichtigt. Mit der Zeit kommt man an den Genuss einer wirklich perfekt ausgedachten Story.</p>
<p>Bereits im ersten kleinen Städtchen namens Armadillo wird dem SPieler bewusst, dass er hier alle Möglichkeiten bekommt, die Gegend frei zu erkunden. Eine Welt, die nahezu alle Freiheiten bietet und einfach nur riesig erscheint.</p>
<p><strong>Beeindruckende Grafik</strong><br />
Es sind vor allem die kleinen Effekte, Licht und Schatten die miteinander spielen, was die Detailtreue der Figuren so einzigartig macht. Mehrere Kilometer Sichtweite sind kein Problem und auch die Kämpfe sind tadellos.</p>
<p>Doch kommen wir zuerst zu unseren Hauptdarsteller John Marston, der schon in seinem Aussehen die Geschichte des wilden Westens widerspiegelt.</p>
<p>John muss sich als erstes auf die Suche nach seinen ehemaligen Clan-Freunden machen, die er zur Strecke bringen muss. Doch zuerst gilt es erst einmal Kühe auf die Weide zu treiben und die Farm vor ungenehmen Besuchern zu beschützen. Allerdings hält des John nicht lange auf der Farm. Seine Familie wurde in Gewahrsam genommen und schon beginnt der erste richtige Auftrag: Frau und Sohn zu befreien.</p>
<p><a href="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2010/06/rdr3.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-575" title="rdr3" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2010/06/rdr3.jpg" alt="" width="400" height="224" /></a><a href="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2010/06/rdr4.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-576" title="rdr4" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2010/06/rdr4.jpg" alt="" width="400" height="224" /></a></p>
<p>Es folgen spannende und wirklich einmalige Aufträge, die den Spieler einfach nur packen und an die Konsole fesseln.</p>
<p>Die Waffen und das Kampfverhalten wurde im Vergleich zu Grand Theft Auto IV stark überarbeitet. Ob Schulterperspektive oder Auto-Aiming, es macht einfach nur Freude das Pad zu bedienen. Die Zeitlupe ermöglicht weitere Details und die Vielfalt der Waffen lässt jeden Waffenarr aufatmen.</p>
<p><strong>Fazit</strong><br />
Ohne Multiplayer-Modus getestet zu haben, geben wir dem Spiel eine glatte 1 mit Sternchen. Wer sich diesen Spielspaß entgehen lässt, verpasst stundenlanger Spielspaß auf höchsten Niveau. Mehr als nur zu empfehlen!</p>
<div style="width: 480px;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=100285" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=100285" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
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		<title>WET uncut</title>
		<link>http://www.uncut-import-spiele.at/346/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 17:23:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Headline]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[ab 18]]></category>
		<category><![CDATA[blood]]></category>
		<category><![CDATA[Blut]]></category>
		<category><![CDATA[Import]]></category>
		<category><![CDATA[PEGI]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Man nehme einen sexy Titel “Wet” eine noch heißere Heldin “Rubi Malone“ und jede Menge Blut. Als Ergebnis erhält man einen perfekten Actiontitel für die PS3. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Rubi Malone, die mit Schusswaffen und einem Katana ausgestattet, diverse Aufträge ausführt. Ihr neuer Job führt Sie nach Asien, wo sie den Sohn ihres Auftraggebers ausfindig machen muss. Als Boss einer Drogenbande versucht er sich einen Namen zu machen. Doch als Rubi sich auf macht nach dem Sohn zu suchen, wird sie die Gejagte und das Spiel dreht sich. Nur ein Problem gibt es dabei, Rubi ist verdammt sauer und wird alles daran setzen, Rache auszuüben.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Man nehme einen sexy Titel “<em>Wet</em>” eine noch heißere Heldin “<em>Rubi Malone</em>“ und jede Menge Blut. Als Ergebnis erhält man einen perfekten Actiontitel für die PS3. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Rubi Malone, die mit Schusswaffen und einem Katana ausgestattet, diverse Aufträge ausführt. Ihr neuer Job führt Sie nach Asien, wo sie den Sohn ihres Auftraggebers ausfindig machen muss. Als Boss einer Drogenbande versucht er sich einen Namen zu machen. Doch als Rubi sich auf macht nach dem Sohn zu suchen, wird sie die Gejagte und das Spiel dreht sich. Nur ein Problem gibt es dabei, Rubi ist verdammt sauer und wird alles daran setzen, Rache auszuüben.</p>
<p><img src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/12/wet1.jpg" alt="wet1" title="wet1" width="400" height="223" class="alignnone size-full wp-image-347" /><img src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/12/wet2.jpg" alt="wet2" title="wet2" width="400" height="223" class="alignnone size-full wp-image-348" /></p>
<p><strong>Bloody Girl in Action</strong><br />
Das Spielprinzip von <a href="http://www.gemando.at/WET-uncut-18-pegi-AT-PS3_detail_997_96.html">Wet PS3 Uncut</a> ist relativ einfach: durch die Gegend laufen, möglichst stilvoll Gegner zerlegen und gut aussehen. Rubi hat neben den wirklich durchschlagkräftigen Waffen auch zahlreiche Actionakrobatiktricks auf Lager, so dass der Spieler an Wände hochspringt, an Drahtseilen vorbeirutscht oder elegant auf den Boden umherrutscht. Umso mehr Actionstunts ausgeführt werden, umso mehr Stylepunkte erhält der Spieler. Mit diesen kann er sich nach Spielabschnitten oder am Ende eines Kapitels seine Fähigkeiten und damit Statuswerte aufbessern. Möglichst viele Punkte gibt es durch mehrere Abschüsse die in Folge gemacht werden „<em>Overdrives</em>“. Wenn der Spieler Punkte sammelt, verlangsamt sich das gesamte Spielgeschehen, auch Bullet-Time-Modus genannt. Rubi kann mit dem Katana perfekt umgehen, doch auch Schusswaffen sind ihr nicht fremd, so dass eine perfekte Kombination die Gegnerhorden nur so umhauen wird. Die Szenen sehen beeindruckend aus wenn Rubi gleichzeitig von einem zum anderen Auto spring, nebenbei drei Gegner ausschaltet und ihre frechen Sprüche ausspricht. Sobald Blut auf Rubis Gesicht läuft, wird die gesamte Spielumgebung in einem roten Schein versetzt und Rubi gerät in einen wahren Blutrausch.</p>
<p><img src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/12/wet3.jpg" alt="wet3" title="wet3" width="400" height="223" class="alignnone size-full wp-image-349" /><img src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/12/wet4.jpg" alt="wet4" title="wet4" width="400" height="223" class="alignnone size-full wp-image-350" /></p>
<p>Die Action ist natürlich sehr stark hochgepusht und auch die Dialoge wirken streng und ziemlich rabiat. Leider gibt es auch einige Situationen in denen man schnell die Lust verlieren kann. So sind einige Sprünge oder Ausweichmanöver wirklich schwer einzuschätzen, so dass der Spieler hier das eine oder andere Mal im Abgrund landet. Blut fließt in der Uncut Version nur so on Mass, so dass sich hier wirklich nur die Uncut-Version lohnt.</p>
<p><strong>Bewertung</strong><br />
Kurz angespielt und Rubi war uns sofort sympathisch. Mit ihren Sexy Kurven, tollen Moves und den sehr rauen Spielstil konnten die Entwickler einen neuen und sehr interessanten Charakter entwickeln. Auch die Nebencharaktere sind gut umgesetzt und in insgesamt 11 Kapiteln immer wieder vorzufinden. Töten und dabei noch gut aussehen? In WET für die PS3 endlich möglich!</p>
<div style="width: 480px;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=56254" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=56254" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></div>


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		<title>Rogue Warrior uncut</title>
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		<comments>http://www.uncut-import-spiele.at/rogue-warrior-uncut/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 14:11:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Headline]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Ego-Shooter]]></category>
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		<category><![CDATA[Rogue Warrior]]></category>
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		<description><![CDATA[Fällt der Name des Shooters Rogue Warrior werden sich einige Gamer fragen was das überhaupt für ein Spiel ist? Wenig News und Ankündigungen, so dass nur wenige Spieler auf den Ego-Shooter aufmerksam geworden sind. Hatte man vorher kaum etwas von Rogue Warrior gehört, laufen die Vorbestellungen für das Spiel nun auf hochtouren.
Das liegt vermutlich auch am E3 09: Debut Trailer der schon fast an einen Actionfilm erinnert. Der Trailer spielt in Russland und zeigt die Härte von Rogue Warrior.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fällt der Name des Shooters <strong>Rogue Warrior</strong> werden sich einige Gamer fragen was das überhaupt für ein Spiel ist? Wenig News und Ankündigungen, so dass nur wenige Spieler auf den Ego-Shooter aufmerksam geworden sind. Hatte man vorher kaum etwas von Rogue Warrior gehört, laufen die Vorbestellungen für das Spiel nun auf hochtouren.<br />
Das liegt vermutlich auch am E3 09: Debut Trailer der schon fast an einen Actionfilm erinnert. Der Trailer spielt in Russland und zeigt die Härte von Rogue Warrior.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-276" title="roguewarrior1" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/10/roguewarrior1.jpg" alt="roguewarrior1" width="400" height="225" /><img class="alignnone size-full wp-image-277" title="roguewarrior2" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/10/roguewarrior2.jpg" alt="roguewarrior2" width="400" height="225" /></p>
<p>Dank der Unreal 3-Streaming-Technologie legt Rogue Warrior vor allem Wert auf taktische Kämpfe. Ob Einzel- oder Mehrspieleraction, dass Spiel macht laut Entwickler in beiden Modis richtig Spaß.<br />
Ein ausgeklügeltes KI-System soll für realistische Kämpfe sorgen und so bietet Rouge Warrior 10 verschiedene Gamplay-Modi (laut Hersteller). Im Tages- oder Nachtmodus kann der Spieler auf über 200 Karten agieren. Kämpfe als Spieler in U-Boot-Hangars, Gefangenenlager und viele weitere Umgebungen.</p>
<p>Auch die ersten bekannten Screenshots lassen erwarten, dass Bethesda hier einen sehr guten 3D-Shooter gebastelt hat. Der Ex-Navi-Seal-Kommandant „Demo Rick“ spiegelt den perfekten amerikanischen Soldat wieder.<br />
Der Trailer lässt vermuten, dass es sich hier wirklich um einen harten Hund handelt, der wenig Gnade zeigt. Für alle Zocker die sich für einen realistischen und gewaltreichen Ego-Shooter entscheiden wollen, sollten am 27.11.2009 zu Rogue Warrior greifen.<br />
Die Einsätze, Pläne und Taktiken von Rogue Warrior sollen laut Entwicklern auf den Erfahrungen von Marcinko beruhen, der einen gleichnamigen (Rogue Warrior, ISBN-13 978-0671795931, ca. 7 Euro) autobiografischen Roman herausgebracht hat.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-278" title="roguewarrior3" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/10/roguewarrior3.jpg" alt="roguewarrior3" width="400" height="225" /><img class="alignnone size-full wp-image-279" title="roguewarrior4" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/10/roguewarrior4.jpg" alt="roguewarrior4" width="400" height="225" /></p>
<p><a href="http://www.gemando.at/Rogue-Warrior-%255Buncut-18-Pegi-AT%255D-PC-_detail_1029_39.html">Rogue Warrior uncut</a> ist nicht nur ein normaler Ego-Shooter. Als erstes muss der Ex-Navi-Seal-Soldat in Russland, Korea und Vietman diverse Missionen erfüllen. Einheiten auslöschen, Sprengköpfe unschädlich machen und Informationen herausfinden. Bekannte Vorgehensweise doch diesmal besonders brutal.<br />
Dabei kann der Spieler mit Messer, Handfeuerwaffe oder Maschinenpistole agieren und gleich mehrere Horden Soldaten eliminieren.</p>
<p><strong>Bewertung</strong><br />
Bei den bisherigen Bildern und Videos kann man sich nur auf Rogue Warrior freuen. Bleibt abzuwarten wie der Ego-Shooter bei den Fans ankommt.</p>
<div style="width: 480px;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50272" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50272" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></div>


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		<title>Operation Flashpoint: Dragon Rising Uncut</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 15:05:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Headline]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[ab 18]]></category>
		<category><![CDATA[Blut]]></category>
		<category><![CDATA[Kriegsspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Operation Flashpoint]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Taktik]]></category>

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		<description><![CDATA[Über 100 Qudratkilometer Spielfläche, Realismus pur und ein perfektes Spielgefühl machten 2001 Operation Flashpoint zum Aufsteiger im Taktik-Shooterbereich. Aufgrund des großen Erfolgs wurden zwei Add-Ons produziert (Resistance und Red Hammer). Doch dann kam nichts mehr nach. Codemaster behielt die Rechte am Namen und während Bohemia den Nachfolger „Armed Assault“ entwickelte, hatte Codemaster ein über 130 starkes Team an Operation Flashpoint: Dragon Rising gesetzt. Insgesamt in drei Studios wurde an dem neuen Teil gebastelt. Das Ziel: die Vorgänger toppen und ein völlig neues Spiel herauszubringen wurde anscheinend erreicht. Im ersten Teil hat man die Landmassen noch frei...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Über 100 Qudratkilometer Spielfläche, Realismus pur und ein perfektes Spielgefühl machten 2001 Operation Flashpoint zum Aufsteiger im Taktik-Shooterbereich. Aufgrund des großen Erfolgs wurden zwei Add-Ons produziert (Resistance und Red Hammer). Doch dann kam nichts mehr nach. Codemaster behielt die Rechte am Namen und während Bohemia den Nachfolger „<em>Armed Assault</em>“ entwickelte, hatte Codemaster ein über 130 starkes Team an Operation <strong>Flashpoint: Dragon Rising</strong> gesetzt. Insgesamt in drei Studios wurde an dem neuen Teil gebastelt. Das Ziel: die Vorgänger toppen und ein völlig neues Spiel herauszubringen wurde anscheinend erreicht. Im ersten Teil hat man die Landmassen noch frei erfunden. Das Codemasters-Programmierteam nutzt nun Satellitenfotos, um das Terrain so realistisch wie möglich zu gestalten. Nicht nur der Drache ist Chinas Symbol, sondern auch die Armee der Chinesen ist unberechenbar und mächtig in ihren Taktiken. Codemasters hat nach eigenen Angaben einige Menschen beauftragt, Gespräche zu führen, Archive zu durchsuchen und alles zur Geschichte zu sammeln, um das Spiel noch realistischer zu machen.</p>
<p><img title="ofp2" src="../wp-content/uploads/2009/10/ofp2.jpg" alt="ofp2" width="400" height="225" /></p>
<p><strong>Zwischen Kampagnen und Waffenauswahl</strong><br />
Die Kampagne rund um die Befreiung der Skira Insel dauert für einen erfahrenen Spieler gerade einmal fünf Stunden. Überall trifft man auf offene Flächen, Wälder und sucht ständig Schutz vor feindlichen Einheiten. Und wer jetzt denkt, in einem Panzer sicher zu sein, hat sich getäuscht. Denn die Chinesen verfügen über wirklich einschlagende Waffen, die selbst einen Panzer in Stücke reißen können. Das Spiel ist auf der Xbox 360 zwar wirklich schön anzusehen, doch auf den PC hat man natürlich mit Hilfe von Maus und Tastatur deutlich bessere Chancen, sich durch die Schlachtfelder zu kämpfen. Man selbst kann Angriffsbefehle erteilen und so beispielsweise die Erstürmung eines Gebäudes anordnen. Spezielle Formationen wie V-Formation, Linie, etc. können je nach Einsatz ausgewählt werden. Verletzte Teammitglieder können mit Hilfe eines Sanitäters verarztet werden. Spielt man <strong><a href="http://www.gemando.at/Operation-Flashpoint-Dragon-Rising-uncut-UK-Xbox-360_detail_1008_107.html">Operation Flashpoint: Dragon Rising Uncut</a></strong> das erste Mal, wird man von den vielen Befehlsoptionen überrascht sein. Doch sind die Tasten erstmal eingerichtet und man spielt einige Stunden, bekommt man das Feeling für die Handhabung schnell in den Griff. Die KI ist erstaunlich gut und Befehle werden gut umgesetzt. Leider besteht das Briefing selbst nur aus reiner Textausgabe. Weder Video- noch Sprachausgabe werden vergeblich gesucht. Auch die Ausrüstung ist vorgeben. So muss man in Missionen nur mit den entsprechend vorgegebenen Waffen durch das Terrain ziehen. Die Waffen selbst werden leider nirgends näher erläutert. OK, man sollte die meisten Waffen kennen, aber gerade wenn das Spiel soviel Wert auf Realismus legt, sollten auch Beschreibungen verfügbar sein. Im Mehrspielermodus hat der Spieler zwar auch die vorgegebenen Rüstungen, kann sich hier aber zwischen Transporthubschrauber, Scharfschützen, Granatenwerfer, Panzerabwehr oder Sanitäter-Einheit entscheiden.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-262" title="ofp1" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/10/ofp1.jpg" alt="ofp1" width="400" height="225" /></p>
<p><strong>Der Mehrspielermodus und Schwierigkeitsgrad</strong><br />
Auf den PC können bis zu 32 Spieler im LAN oder über das Internet spielen. Bei der Xbox 360 oder PS3-Version hingegen ist schon bei acht Teilnehmern das Limit erreicht – echt Schade und dürfte einige Zocker vor dem Kauf abschrecken. Schön ist vor allem der Koop-Modus, in dem man mit maximal vier Spielern gemeinsam Einzelmissionen oder Kampagnen durchspielen kann. Die Befreiung Skiras hat insgesamt elf Missionen. Hierbei muss man unterschiedliche Aufgaben erfüllen, wie beispielsweise das Befreien von Personen, Sprengladungen platzieren, etc. Die Koordinationen mit dem KI-Trupp sind so wie man es sich in einem Taktik-Shooter wünscht. Der Trupp reagiert auf feindlichen Beschuss und setzt Befehle clever um. Sicherlich ist das neue Dragon Rising vor allem für echte Taktik-Shooterfans ein Hingucker. Zwar findet man Wegmarkierungen, doch die Checkpunkte sind alle so verteilt, das es im Gefecht echt knifflig werden kann, diese rechtzeitig zu erreichen. Immer noch zu einfach? Für Profis werden keine Bildschirmanzeigen, Checkpoints, etc. bereitgestellt, so dass hier im vollen Realismus gespielt werden kann. Die Welt von über 220 Quadratkilometern in Dragon Rising ist zwar groß, aber Vehikel findet man leider nur relativ selten. Selbst in den Kampagnen kann man leider nur selten einen Panzer fahren oder Hubschrauber steuern.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-264" title="ofp3" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/10/ofp3.jpg" alt="ofp3" width="400" height="225" /><img title="ofp4" src="../wp-content/uploads/2009/10/ofp4.jpg" alt="ofp4" width="400" height="225" /></p>
<p><strong>Fazit</strong><br />
Die Kampagnen in <strong>Operation Flashpoint: Dragon Rising</strong> sind gut und auch der Mehrspielermodus kann sich sehen lassen. Doch es sind die Feinheiten, die hier leider teilweise verloren gehen. So ist man beispielsweise bei einem Nachteinsatz nicht mit Tarnfarbe im Gesicht präpariert, was normale Spieler nicht stören wird, aber echte Taktik-Shooter-Fans wollen den puren Realismus. Trotzdem muss man ehrlich zugeben, dass das neue Flashpoint vor allem im Mehrspielermodus richtig Spaß macht. Eine offene Welt mit enormer Sichtweite und viele taktische Möglichkeiten bieten viele Stunden Spielspaß. Die KI hat zwar kleine Aussetzer, die sich aber durchaus verkraften lassen. Der dynamische Tag- und Nachtwechsel, neue Waffen, gute Soundeffekte, und der Koop-Modus machen das Spiel ganz klar zu einer Kaufempfehlung. Allerdings sollten Taktik-Shooter-Fans hier zu die USK 18 Version greifen, die um einiges realistischer wirkt.</p>
<div style="width: 480px;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=56127" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=56127" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></div>


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		<title>Shellshock2: Blood Trails Uncut</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 15:19:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eidos verspricht mit &#8220;Shellshock2: Blood Trails&#8220;  ein schockierendes Kriegserlebnis. Und so kommen wir auch gleich zur Story. Auf dem Weg nach Vietnam verschwindet ein Flugzeug „Whiteknight“ mit samt seiner Ladung über dem kambodschanischen Dschungel. Auch das entsandte Bergungsteam wird vermisst und erst einen Monat später taucht ein Soldat aus dem Team wieder auf und ist vom Wahnsinn besessen. Der Spieler startet im Jahr 1969. Der Krieg ist in vollem Gange und der Spieler muss für eine Mission mit seiner Truppe zur Grenze von Kambodscha. Er gelangt in eine Bar, wo ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eidos verspricht mit &#8220;<strong><em>Shellshock2: Blood Trails</em></strong>&#8220;  ein schockierendes Kriegserlebnis. Und so kommen wir auch gleich zur Story. Auf dem Weg nach Vietnam verschwindet ein Flugzeug „Whiteknight“ mit samt seiner Ladung über dem kambodschanischen Dschungel. Auch das entsandte Bergungsteam wird vermisst und erst einen Monat später taucht ein Soldat aus dem Team wieder auf und ist vom Wahnsinn besessen. Der Spieler startet im Jahr 1969. Der Krieg ist in vollem Gange und der Spieler muss für eine Mission mit seiner Truppe zur Grenze von Kambodscha. Er gelangt in eine Bar, wo Schreie eines Vietcongs durch die ganze Bar schallen. US-Soldaten verhören und führen Experimente an den Gefangenen aus. Der einzige Soldat der Whiteknight überlebt hat ist an einem Bett gefesselt. Schnell erkennt der Spieler, dass es sich hierum um seinen Bruder handelt. Cal, der Bruder kennt die Antworten, doch bevor der Spieler Cal die Fragen stellen kann, ist dieser verschwunden. Auch Griffin, der Seargeant und Trang, ein Anführer der Vietnamesen sind hinter Whiteknight und Cal her.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-251" title="shellschock2" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/10/shellschock2.jpg" alt="shellschock2" width="400" height="172" /><img class="alignnone size-full wp-image-252" title="shellschock22" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/10/shellschock22.jpg" alt="shellschock22" width="400" height="172" /></p>
<p>In der ersten Sequenz muss der Spieler aus der Bar fliehen und kann sich gleich mit der Steuerung vertraut machen. Die Steuerung erweist sich relativ einfach und so braucht der Spieler maximal 10 Minuten und ist mit der Steuerung bestens vertraut. Ist der Ausgang gefunden, befindet sich man sich auf den Straßen wieder. Dunkel wie es ist, wird es sehr schwer die Gegner auszuschalten. Der Spieler trifft auf US-Truppen, die ihm den Weg zeigen. In zahlreichen Situationen schreien Vietcongs los und rennen direkt auf den Spieler zu. Wahrlich schaurige Momente und nichts für schwache Nerven!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-253" title="shellschock23" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/10/shellschock23.jpg" alt="shellschock23" width="400" height="172" /><img class="alignnone size-full wp-image-254" title="shellschock24" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/10/shellschock24.jpg" alt="shellschock24" width="400" height="172" /></p>
<p>Griffin schickt den Spieler in ein unter Quarantäne stehendes Gebiet. Dort muss der er weitere Hinweise zu Cal finden. In <strong><a href="http://www.gemando.at/Shellshock-2-Blood-Trails-UNCUT-Pegi-1_detail_891.html">Shellshock 2: Blood Xbox 360 Uncut</a></strong> fließt unheimlich viel Blut und so kommen Shooter-Fans hier auf ihre Kosten. Neben Zombies und Soldaten, muss der Spieler sich auch an Orte durchkämpfen, wo Soldaten aufgespießt und andere schreckliche Dinge geschehen sind. Mit einer geschickten Tastenkombo kann der Spieler ohne Probleme das Genick brechen oder den Gegner K.O. schlagen. Im Dschungel geht die Schlacht weiter und hinter jedem Busch könnte ein Gegner lauern. Die Sounds sind eher Mittelmaß. Vor allem die Waffensounds hätten besser in Szene gesetzt werden können. Trotzdem ist &#8220;<em>Shellshock 2: Blood Trails</em>&#8221; für Splatter-Fans ein riesen Spaß. &#8220;<em>Shellshock 2: Blood Trails</em>&#8221; ist ein spannender und schockierender Singleplayer-Shooter. Aufgrund der sehr hohen Brutalität ist das Spiel nichts für schwache Nerven. Zerfetzte Gesichter, abgehackte Köpfe und zahlreiche andere Schocker warten auf den Spieler. Um das Spiel komplett durchzuspielen, braucht der Spieler ungefähr 9-11 Stunden. Etwas mehr Inhalt und das Spiel hätte mehr als 85 Prozent von uns bekommen. Trotzdem vielen Dank an Eidos, für diesesn packenden Shooter!</p>
<div style="width: 480px;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=307606" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=307606" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></div>


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		<title>Resident Evil The Umbrella Chronicles Uncut</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 17:08:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Umbrella Chronicles ist ähnlich wie die Vorgänger als Rail-Shooter ausgerichtet. Doch anstatt der Lightgun, kommen nun Nunchuck und Remote zum Einsatz. Neben bekannten Schauplätzen, wird der Spieler auch nach Russland geschickt. Ein freies Bewegungsfeld ist nicht möglich, jedoch kann man mit Hilfe des Analogstickst zumindest im begrenzten Rahmen die Gegend erkunden. Mit der Remote muss der Spieler das Fadenkreuz auf den Bildschirm bewegen, mit dem B-Knopf wird abgedrückt und durch ein Schütteln lädt der er seine Waffe nach. Wenn diese einmal leer sein sollte, wird mit einem beherzten A-Knopfdruck das ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-186" title="umbrella1" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/08/umbrella1.jpg" alt="umbrella1" width="150" height="150" />Umbrella Chronicles ist ähnlich wie die Vorgänger als Rail-Shooter ausgerichtet. Doch anstatt der Lightgun, kommen nun Nunchuck und Remote zum Einsatz. Neben bekannten Schauplätzen, wird der Spieler auch nach Russland geschickt. Ein freies Bewegungsfeld ist nicht möglich, jedoch kann man mit Hilfe des Analogstickst zumindest im begrenzten Rahmen die Gegend erkunden. Mit der Remote muss der Spieler das Fadenkreuz auf den Bildschirm bewegen, mit dem B-Knopf wird abgedrückt und durch ein Schütteln lädt der er seine Waffe nach. Wenn diese einmal leer sein sollte, wird mit einem beherzten A-Knopfdruck das Messer gezückt. Wenn A und B gleichzeitig gedrückt werden, können Granaten abgeworfen werden. Durch die eingebauten Quick-Events, müssen bestimmte Aktionen schnellstmöglich ausgeführt werden. Ideal ist hierfür der Zapper für die Wii. Wird ein zweiter Spieler eingebunden, müssen sogar verschiedene Aktionen gemeistert werden, so dass der Schwieriggrad erhöht wird.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-187" title="umbrella2" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/08/umbrella2.jpg" alt="umbrella2" width="150" height="150" />Wenn der Spieler in einem Bosskampf einfach nur vergisst nachzuladen, kann es schnell passieren, dass der Boss erneut komplett neu besiegt werden muss. Allgemein ist der Schwierigkeitsgrad sehr durchwachsen und bietet nur wenige Wahlmöglichkeiten an. Hat der Spieler nicht genügend Munition oder Waffen parat, muss die Pistole herhalten die als einzige Waffe über Munitionsreserven verfügt, die unerschöpflich sind. Der Spieler kann insgesamt acht spielbare Charaktere anwählen. Durchgespielte Abschnitte können ohne Probleme beliebig oft gespielt werden, um die nötigen Munitionsreserven zu sichern. Neue Waffen müssen vor jedem neuen Einsatz festgelegt werden. Problem dabei, der Spieler weiß in der Regel nicht, ob sich die Waffe am Ende auch sinnvoll ist, um beispielsweise den Endboss zu besiegen. Ideal sind große Waffen, die beim Boss möglichst viel Schaden anrichten können. 15 unterschiedliche Waffen können im Spiel eingesetzt werden, wobei nicht jede Waffe neu, sondern lediglich eine bereits gesehene Waffe mit anderer Modifikationen ist. In den unterschiedlichen Missionen sind diverse geheime Objekte versteckt. Wen der Spieler alle findet, bekommt er ein besonders hohes Ranking am Ende. Das Ranking beinhaltet auch Objekte die zerstört werden müssen, gefundene Akten, etc.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-188" title="umbrella3" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/08/umbrella3.jpg" alt="umbrella3" width="150" height="150" />Die ersten Teile basieren aus bekannten Szenerien. Doch der vierte Abschnitt schickt euch nach Russland, wobei die Abenteuer durchaus kreativ und spannend gestaltet sind. Nebenmissionen sind nicht langweilig und sorgen für genügend Abwechslung. Neben zahlreichen Zombies, muss der Spieler riesige Spinnen, Hunde und die Bossgegner erlegen. Viele dieser Gegner können starke Gegenschläge bieten und sollten deshalb genau beobachtet werden. Je nach Schuss, taumeln die Gegner oder werden beispielsweise direkt niedergestreckt. In der geschnittenen Version sind Blutfontönen, abgeschlagene Köpfe, etc. nicht vorhanden. Bei der <a href="http://www.gemando.at/Resident-Evil-The-Umbrella-Chronicles-UNCUT-Pegi-18-Wii_detail_273.html">Resident Evil The Umbrella Chronicles Uncut</a> Version bekommt der Spieler jedoch alles das zu sehen, was verboten ist. Die Effekte auf der Wii sind gut umgesetzt worden und Licht und Schatten wirken stimmig. Trotzdem sind die Texturen nach kurzer Zeit etwas langweilig, so dass hier sicherlich etwas mehr angebracht gewesen wäre. Sound und Musik wirken dafür recht angenehm und gut abgepasst für die einzelnen Szenen.</p>
<p>Insgesamt macht Resident Evil The Umbrella Chronicles nur in der Uncut-Version wirklich Laune. Deshalb sollte man sich die deutsche Fassung erst gar nicht zulegen.</p>
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		<title>Condemned 2 Bloodshot Uncut</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 13:02:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Condemned 2 Bloodshot ist ein Spiel mit packender und gruseliger Atmosphäre. Das von Warner Bros. und Sega herausgebrachte Actiongame kann sich wirklich sehen lassen. Es bleibt vorab zu sagen, wir sind geshocked von soviel Ideenreichtum und einem wirklich perfekt umgesetzten Gruselgame. Nach dem ersten Teil wird der Spieler wieder in die Rolle des Ermittlers Ethan Thomas geseteckt. Er ist Agent einer Serial Crimes Unit. Ethan ist zu einem Alkoholiker geworden, der zudem noch ein Leben auf der Straße führt. Ethans ehemaliger Partner ist auf mysteriöser Weise verschollen, während er zuvor ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-144" title="condemned2_1" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/08/condemned2_1.jpg" alt="condemned2_1" width="150" height="150" /><a title="Condemned 2 Bloodshot" href="http://www.gemando.at/Condemned-2-Bloodshot-UNCUT-PS3_detail_615.html" target="_self">Condemned 2 Bloodshot</a> ist ein Spiel mit packender und gruseliger Atmosphäre. Das von Warner Bros. und Sega herausgebrachte Actiongame kann sich wirklich sehen lassen. Es bleibt vorab zu sagen, wir sind geshocked von soviel Ideenreichtum und einem wirklich perfekt umgesetzten Gruselgame. Nach dem ersten Teil wird der Spieler wieder in die Rolle des Ermittlers Ethan Thomas geseteckt. Er ist Agent einer Serial Crimes Unit. Ethan ist zu einem Alkoholiker geworden, der zudem noch ein Leben auf der Straße führt. Ethans ehemaliger Partner ist auf mysteriöser Weise verschollen, während er zuvor einen Hilferuf an seinen Arbeitgeber aussenden konnte. Da Ethan sich in einer schlechten Situation befindet, beschließt man, ihn zurück ins Team zu holen und für diesen gefährlichen Job einzusetzen. Die Handlung im Spiel findet in einem Wechsel zwischen der Realität und Ethans Traumwelt statt. Beide Ebenen vermischen sich oder fließen ineinander ein. Der bekannte Serienmörder SKX, der schon im ersten Teil sein Unwesen trieb, muss  verfolgt werden. Die Story wird in insgesamt elf Kapiteln nahezu lückenlos erzählt und der Blick wie durch einem Schlüsselloch, gibt dem Spieler das Gefühl direkt im Geschehen eingebunden zu sein.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-145" title="condemned2_2" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/08/condemned2_2.jpg" alt="condemned2_2" width="150" height="150" />Die Handlung von Condemned 2 geht diesmal schon stark in die Sci-Fi Richtung. Im ersten Teil wurde man oft mit Fragen einfach so stehen gelassen, was der Nachfolger nun endlich alles aufklären kann. In Condemned 2 Bloodshot Uncut sieht man die ganze Zeit eigentlich nur irgendwelche Charaktere, die einem seltsam erscheinen. Vereinzelt gibt es zwar auch freundlich gestimmte Leute, die sich allerdings nur selten in Ethans Nähe befinden. Der Hauptcharmé des Spiels liegt natürlich in der tollen Atmosphäre die erzeugt wird und dem Spieler ins Geschehen mitreißt. An vielen Stellen, wie beispielsweise beim Durchklettern in einem Fenster, bekommt der Spieler individuelle Charakteranimationen geboten, wobei stets in der Egoperspektive geblieben wird. Dasselbe gilt für die Munitionsanzeige. Öffnet Ethan eine seiner Waffen, guckt er ganz genau wie viele Kugeln noch enthalten sind. So bekommt der Spieler ein noch realistischeres Spielgefühl. In jedem Spielteil hat der Spieler die Möglichkeit, je nach Interaktionsknopf der Konsole, für einen Bruchteil weniger Sekunden auf spezielle Sprüche von Charakteren zu reagieren. Diese Sprüche haben es in sich. Ob der berühmte Mittelfinger oder ein beherztes „Fuck You!“, dem Spieler wird hier einiges an Kreativität geboten.</p>
<p><!-- BEGIN ADKLICK.NET BANNERCODE --><script src="http://partners.adklick.de/adclick.php?id=865&#038;user=7229&#038;banner=3723&#038;data=0&#038;element=1&#038;width=468&#038;height=60&#038;subid=0" language="JavaScript"></script><!-- END ADKLICK.NET BANNERCODE --></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-146" title="condemned2_3" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/08/condemned2_3.jpg" alt="condemned2_3" width="150" height="150" />An vielen Ermittlungsorten muss der Spieler Anhaltspunkte mustern und Informationen einholen. Oftmals gibt es hier mehrere Möglichkeiten, um die richtige Lösung zu finden. Teilweise werfen Rätsel Fragen auf, wo man schon etwas länger nachdenken muss, um auf einen Lösungsweg zu kommen. Erfüllt man den Job und erreicht auch noch die Nebenziele einer Szene, wird man mit einigen Extras belohnt. Hierzu gehören Schießprügel, Taser und viele weitere Goodies. Die Extras gibt es Gold-, Silber und Bronzeausführen. Je nachdem wie man gut belohnt wurde, bekommt man entsprechend starke Ausführungen der Waffen. In jeder Mission gibt es „Emitter“. Diese elektrischen Geräte fördert die Aggressivität des Spielers. Aber auch ein Radio oder Fernsehen, kann den Spieler auf die richtige Fährte bringen. Teilweise gibt es Bereiche, bei denen der Spieler eine komplette Entscheidungsfreiheit hat. Die restlichen Strecken sind relativ linear, so dass der Spieler im laufenden Spiel nicht sonderlich frei wählen kann.</p>
<p>Das Waffensystem sowie Nahkampfsystem wurde stark überarbeitet und sorgt für eine perfekte Komboausführung. Die Steuerung ist einfach und aus den Vorgängerteilen bekannt. Sobald der Spieler die Waffe in der Hand hält, kann er sich nicht fortbewegen, sondern nur noch zielen. So wird im Spiel die nötige Spannung erzeugt. Eine gelungene Sound- und Musikwelt runden das Spiel zusätzlich ab. Für Spieler die den Weg in eine wirklich kranke Welt erleben wollen, ist <a title="Condemned 2 Bloodshot" href="http://www.gemando.at/Condemned-2-UNCUT-Pegi-18-XBOX360_detail_596.html" target="_self">Condemned 2 Bloodshot</a> genau das Richtige.<br />
<br/><br />
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<br/></p>
<div style="width: 480px;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=31621" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=31621" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" align="middle" quality="high" name="gtembed"></embed></object></div>


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		<title>Dead Rising Uncut</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 12:32:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dead Rising, ein Klassiker für die Xbox 360 wurde in Deutschland damals nicht released, da man bereits nach einer kurzen Spielzeit bemerkt, dass der Spieler Tausende Zombies und Monster in Stücke zerfetzen muss und dabei ordentlich Lebenssaft fließt. Trotzdem ist Dead Rising eher als Unterhaltungsspiel anzusehen. Capcom hat das Spiel so einzigartig gemacht, dass der Spieler selbst nach mehreren Stunden den Controller der Xbox 360 noch in den Händen hält. Eine tolle Grafik, realistische Soundeffekte und ein packender Leitfaden sorgen für Actionfun auf einem hohen Niveau.
Der Vorteil bei Dead Rising ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-112" title="dead1" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/08/dead1.jpg" alt="dead1" width="150" height="150" />Dead Rising, ein Klassiker für die Xbox 360 wurde in Deutschland damals nicht released, da man bereits nach einer kurzen Spielzeit bemerkt, dass der Spieler Tausende Zombies und Monster in Stücke zerfetzen muss und dabei ordentlich Lebenssaft fließt. Trotzdem ist Dead Rising eher als Unterhaltungsspiel anzusehen. Capcom hat das Spiel so einzigartig gemacht, dass der Spieler selbst nach mehreren Stunden den Controller der Xbox 360 noch in den Händen hält. Eine tolle Grafik, realistische Soundeffekte und ein packender Leitfaden sorgen für Actionfun auf einem hohen Niveau.</p>
<p>Der Vorteil bei <a href="http://www.gemando.at/Dead-Rising-uncut-18-UK-XBOX360_detail_630.html">Dead Rising Uncut Xbox 360</a>, der Spieler kann in einem Durchgang nicht alles schaffen. Also muss der Spieler schon öfter zocken, um wirklich jeden Winkel des Spiels zu erkunden. Er wird je nach Metzelattacke mit den unterschiedlichsten Endsequenzen belohnt. Absolute Tiefgänge im Spiel, sorgen für eine abwechslungsreiche Gamezeit. Der Hauptakteur im Spiel, Frank, ist ein eher mürrischer Zeitgenosse, der clever und geritzt ist. Die Optik im Spiel ist sehr gut. Sowohl detaillierte Landschaften, Häuser und Charaktere, sowie ideal in Szene gesetzte Bewegungsabläufe können überzeugen.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-114" title="dead2" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/08/dead2.jpg" alt="dead2" width="150" height="150" />Dead Rising spielt in einem riesigen Einkaufszentrum, was packend echt wirkt. Die Zombieplage bricht aus und der Geschäftsführer schließt seine Pforten und schickt Frank in den Gebäudekomplex. Egal wo der Spieler hinsteuert, die Geschäfte sind detailgetreu nachgebaut worden. Vom Spielzeugladen, bis hin zum Lebensmitteldiscounter, wirkt alles wie im echten Leben. Die Zombies die dem Spieler entgegen stürmen, kommen sehr echt und abwechslungsreich rüber. Der Spieler hat zudem nicht das Gefühl als wenn die Zombies einfach von Punkt A nach B rennen, sondern er denkt wirklich das die Zombies ihren eigenen Kopf haben und nur aufs töten hinaus sind. Der Lebenssaft oder auch gerne als Blut betitelt spitzt nicht nur dem Spieler entgegen, sondern bleibt auch an den Wänden oder Boden kleben. Kettensäge oder doch Katana? Der Spieler kann frei entscheiden.</p>
<p>Musik gibt es in Dead Rising nur selten, was keinesfalls schlimm ist, da der Spieler sich so auf Geräusche konzentrieren kann. Außerdem ertönt im gesamten Einkaufskomplex auch Musikgeräusche in Läden, oder Soundeffekte wie der Fahrstuhl, Rolltreppe, etc.</p>
<p>Aber nun zu dem wohl Wichtigstem in Dead Rising: den Waffen. Der Spieler kann mit den Waffen Schaufenster einschlagen, Zombies vernichten oder ganz gezielt Einrichtungsgegenstände des Einkaufszentrums zerstören. Wirklich atemberaubend ist die Kettensäge mit der sich der Spieler ein Weg durch die Untotenmenge erkämpfen kann.</p>
<p>Das Spiel selbst hat ca. 72 Ingamestunden (ca. 6 Stunden Realtime) und einige andere neue Modis. Im „Überlebensmodus“ muss der Spieler beispielsweise einfach nur überleben. Zombies erschweren dem Spieler dieses Vorhaben. Doch Vorsicht! Gespeichert werden kann hier nicht. Ein wahrer Marathon zwischen den Zombies und der Zeit.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-119" title="dead3" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/08/dead31.jpg" alt="dead3" width="150" height="150" />Gestartet wird das Spiel im Helikopter, bei dem der Spieler eine erste Funktionsweise der Kamera mitbekommt. So können im Spiel Personen und Ereignisse fotografiert werden. Hat Frank schon Bilder im Kasten, beginnt das Spiel im Versorgungsraum. Dieser Raum ist der wirklich einzige Raum, an dem Frank sicher ist und keine Zombies auf ihn warten. Von dort aus beginnt die Reise durch das riesige Einkaufszentrum. Der Spieler begegnet zwar recht „dummen“ Zombies, die allerdings in der Masse wirklich gefährlich sein können. Laut Hersteller gibt es über 240 Geräte im Zentrum, die der Spieler als Schuss- oder Nahkampfwaffen verwenden kann. Streitäxte, Sägeblätter, Schusswaffen, Kettensägen, Fäuste, etc. machen das Spiel wirklich abwechslungsreich.</p>
<p>Dead Rising ist ein absoluter Hit von Capcom und immer noch ein beliebter Spielklassiker auf der Xbox 360. Wer einfach nur Lust hat sich mit dem passenden Werkzeug auszustatten (unser Favorit ist der Spaten) und durch eine Einkaufshalle zu metzeln, sollte sich dieses Spiel nicht entgehen lassen!</p>


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