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F.E.A.R.2 kann zwar grafisch nicht mit Spielen wie Crysis mithalten, jedoch haben sich die Schöpfer mit der düsteren Atmosphäre selbst übertroffen. Dabei wird der Spieler durch mysteriöse Geräusche, Visionen und diversen anderen Dingen in das Spiel hineingezogen. Dinge die der Spieler nicht sieht, lösen ein Angstgefühl aus, welches der Spieler bereits im ersten Level zu spüren bekommt. Project Origin beginnt dort, wo der erste Teil aufgehört hat. Direkt vor der Atomexplosion knüpft F.E.A.R. 2 Project Origin an. Der Spieler befindet sich mit diversen Kollegen auf einem Militärfahrzeug wieder. Es wird …

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