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	<title>Uncut-Import-Spiele.at &#187; Shooter</title>
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	<description>Unzensierter Spielspaß für Deine Konsole</description>
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		<title>Dark Void uncut</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 17:27:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Capcoms neues Actiongame &#8220;Dark Void&#8221; sorgt für Freude in der Gamerszene. Der Held Will stürzt vor dem zweiten Weltkrieg mit seiner Maschine im Bermudadreieck ab. In diesem Paralleluniversum werden Menschen von Aliens unterdrückt, die ihre Macht ausweiten wollen. Will reist nun mit einem Jetpack (gebastelt von einem Erfinder) in die Schlacht.

Wie in anderen Actiongames muss man sich mit sechs aufrüstbaren Waffen durch das Kreuzfeuer der Aliens kämpfen. Springen Sie bequem hinter Mauern und suchen Deckung oder zoomen Sie die Gegner direkt an. Mit Hilfe des Raketenrucksacks können im Kampf unterschiedliche ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Capcoms neues Actiongame &#8220;<em>Dark Void</em>&#8221; sorgt für Freude in der Gamerszene. Der Held Will stürzt vor dem zweiten Weltkrieg mit seiner Maschine im Bermudadreieck ab. In diesem Paralleluniversum werden Menschen von Aliens unterdrückt, die ihre Macht ausweiten wollen. Will reist nun mit einem Jetpack (gebastelt von einem Erfinder) in die Schlacht.</p>
<p><a href="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2010/02/darkvoid1.jpg"><img src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2010/02/darkvoid1.jpg" alt="" title="darkvoid1" width="400" height="240" class="alignnone size-full wp-image-432" /></a><a href="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2010/02/darkvoid2.jpg"><img src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2010/02/darkvoid2.jpg" alt="" title="darkvoid2" width="400" height="240" class="alignnone size-full wp-image-433" /></a></p>
<p>Wie in anderen Actiongames muss man sich mit sechs aufrüstbaren Waffen durch das Kreuzfeuer der Aliens kämpfen. Springen Sie bequem hinter Mauern und suchen Deckung oder zoomen Sie die Gegner direkt an. Mit Hilfe des Raketenrucksacks können im Kampf unterschiedliche Taktiken angewandt werden. So springen Sie federleicht an Felswände und feuern von dort aus auf gegnerische Horden. Durch die unterschiedlichen Perspektive kommt zwar kein wirklich neues Spielgefühl rüber, dehnt jedoch den Spielspaß aus. Und wer wollte schon nicht immer mit einem Jetpack durch die Gegend fliegen und Feinde zerstören? Ein echter Spaß!</p>
<p>Nicht in allen Ebenen kann der &#8220;<em>fliegende Rucksack</em>&#8221; verwendet werden. Doch wenn genug Platz ist, nehmen Sie Feinde von oben in Beschuss. Doch leider sind es auch schon diese Szenen, in denen das Kämpfen wirklich Spaß macht. Szenen ohne Luftgefechte können schnell sehr eintönig werden. </p>
<p>Insgesamt müssen Sie sich in ungefähr 8-9 Stunden durch <a href="http://www.gemando.at/Dark-Void-%255BUK-uncut%255D-PC_detail_1060.html">Dark Voide uncut</a> schlagen. In diesen Stunden kann man das Jetpack leider nur selten nutzen, so dass auch oft der Bodenkampf gefragt ist. </p>
<p>Sie müssen sich durch Dschungelareale oder Raumschiffgänge kämpfen. Wichtig ist, dass man anfangs nicht zuviel erwartet. Die Grafik ist zwar nicht mit größeren Spielen zu vergleichen, doch Dank dem Jetpack und außergewöhnlichen Held kann man dieses Spiel empfehlen.</p>
<p><a href="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2010/02/darkvoid3.jpg"><img src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2010/02/darkvoid3.jpg" alt="" title="darkvoid3" width="400" height="240" class="alignnone size-full wp-image-434" /></a><a href="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2010/02/darkvoid4.jpg"><img src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2010/02/darkvoid4.jpg" alt="" title="darkvoid4" width="400" height="221" class="alignnone size-full wp-image-435" /></a></p>
<p>Die Grafik lässt sich durchaus angenehm ertragen, ist jedoch nicht unbedingt auf den neusten Stand. Waffen- und Umgebungsgeräusche sind gut und die Musik passt klangvoll ins Game.</p>
<p>Die Steuerungseinheit lässt sich ideal mit der Maus und Tastatur steuern. Wer damit Schwierigkeiten hat, kann zum Joypad greifen. </p>
<p><strong>Bewertung</strong><br />
&#8220;<em>Dark Void</em>&#8221; lässt sich gut spielen und macht durchaus Spaß. Wer das Spiel kaufen will, sollte aber unbedingt die Uncut-Version online ordern, da man hier durch aus mehr Fun bekommt. </p>
<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=60947"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=60947" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></DIV></p>


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		<title>Mercenaries 2: World in Flames uncut</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 15:14:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Headline]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Ego-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[Mercenaries 2: World in Flames]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Uncut]]></category>

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		<description><![CDATA[Computerspiele waren schon immer ein Aggressionsventil für Gamer auf der ganzen Welt. Uncut Games gibt es viele auf den Markt, doch etwas ältere Spiele wie Mercenaries 2: World in Flames werden heutzutage gerne noch gespielt. Der eigene Auftraggeber hält uns eine Waffe an den Kopf und mit einem sanften Hechtsprung kann man sich gerade noch ins Wasser retten. OK, die Story ist etwas plump, aber die Action ist dafür umso besser.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Computerspiele waren schon immer ein Aggressionsventil für Gamer auf der ganzen Welt. Uncut Games gibt es viele auf den Markt, doch etwas ältere Spiele wie <strong>Mercenaries 2: World in Flames</strong> werden heutzutage gerne noch gespielt.</p>
<p>Der eigene Auftraggeber hält uns eine Waffe an den Kopf und mit einem sanften Hechtsprung kann man sich gerade noch ins Wasser retten. OK, die Story ist etwas plump, aber die Action ist dafür umso besser.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-292" title="mercenaries2-uncut1" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/11/mercenaries2-uncut1.jpg" alt="mercenaries2-uncut1" width="400" height="236" /><img class="alignnone size-full wp-image-293" title="mercenaries2-uncut2" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/11/mercenaries2-uncut2.jpg" alt="mercenaries2-uncut2" width="400" height="236" /></p>
<p>Der Spieler hat die Wahl zwischen drei Figuren, die sich insgesamt sehr ähnlich spielen. Chris Jacobs, der zusätzlich viele Waffen tragen kann, Jennifer Mui, die schneller ist als die anderen beiden Protagonisten und der Punker Mattias Nilsson, den seine Wunden besser verheilen.<br />
Der Spieler sprengt wie im Vorgänger <strong>Mercenaries: Playground of Destruction</strong> Gebäude in die Luft, erledigt Feinde und zerstört Panzer. Für die drei Helden sind diese Hindernisse keine wirklichen Hindernisse und sind so schnell aus dem Weg geräumt-<br />
Leider ist die Grafik nicht wirklich sehr fortschrittlich, lässt sich aber durchaus spielen. Und leider gibt es auch an einigen Stellen Bugs, die nicht sein müssten. So kann man beispielsweise als Spieler einen Helikopter durch einfaches anschubsen durch die Gegend bewegen. OK, als Spieler legt man nicht so sehr großen Wert an Realismus, doch solche Fehler müssen vermieden werden.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-294" title="mercenaries2-uncut3" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/11/mercenaries2-uncut3.jpg" alt="mercenaries2-uncut3" width="400" height="236" /><img class="alignnone size-full wp-image-295" title="mercenaries2-uncut4" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/11/mercenaries2-uncut4.jpg" alt="mercenaries2-uncut4" width="400" height="236" /></p>
<p>Das Prinzip von <a href="http://www.gemando.at/Mercenaries-2-World-in-Flames-UNCUT-UK-PS3_detail_711_96.html"><strong>Mercenaries 2: World in Flames uncu</strong>t</a> ist wie im Vorgänger mit der Draufhaltetaktik ausgestattet. Rumfahren, Gegenstände zerstören, Einheiten vernichten und Missionen erledigen. Diverse Gruppierungen der Gegner sorgen für eine gute Abwechslung. Je nachdem wie man mit diesen umgeht, kann man sie auf die eigene Seite ziehen, oder als Feinde kennen lernen.<br />
Viele nette Ideen, wie eine Bombe organisieren, einen VIP befreien oder einen Bunker knacken sind wirklich beeindruckend und machen Spaß. In jeder Mission gilt es, so wenig Zivilisten wie möglich sterben zu lassen. Denn jeder Zivilist wird mit einer Geldstrafe belegt und Geld ist in diesem Spiel das wichtigste Element. Nur mit genug Geld kann der Spieler sich auch die passenden Waffen und Fahrzeuge leisten. Auch das entführen von gegnerischen Fahrzeugen ist denkbar einfach. Fahrer rauszerren, Spieler rein und los geht die Fahrt. Doch bei einem Panzer ist das nicht so einfach wie bei einem normalen Gefährt. Hier muss zuerst der MG-Schütze eliminiert werden, bevor der Panzer gekapert werden kann. Die Steuerung der Fahrzeuge ist insgesamt sehr angenehm und nicht so kompliziert wie in anderen bekannten Spielen.<br />
Ein weiterer Vorteil: Helikopter lassen sich problemlos nutzen und der Spieler kann sogar damit durch die Gegend fliegen und Benzintanks oder Munition aufsammeln.</p>
<p>Zwischen den Hauptmissionen hat der Spieler die Möglichkeit, kleinere Test durchzuführen. Geschick an der Waffe, Koordination, etc. werden hier auf den Prüfstand gebracht. Ein zusätzliches Element, was etwas Lockerung ins Spiel bringt. Zudem kann sich der Spieler diverse Fahrzeuge und Kleidung freischalten.<br />
Das Spiel lässt sich leider nicht über einen Splitscreen im Koopmodus spielen, sondern nur online.</p>
<p>Das Spiel wirkt auf den ersten Blick etwas langweilig, grafisch nicht auf den neusten Stand und man möchte es am liebsten sofort wieder aus der Konsole nehmen. Doch klemmt man sich dahinter, wird man eine Freude an der tollen Steuerung, Explosionen, Neben- und Hauptmissionen und den drei Protagonisten haben. Vergleiche mit GTA sind vermutlich gewollt und dennoch kann man mit Mercenaries 2: World in Flames viele Stunden Spaß haben. Von uns ganz klar eine Kaufempfehlung.</p>
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		<title>Rogue Warrior uncut</title>
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		<comments>http://www.uncut-import-spiele.at/rogue-warrior-uncut/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 14:11:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Ego-Shooter]]></category>
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		<category><![CDATA[Rogue Warrior]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
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		<description><![CDATA[Fällt der Name des Shooters Rogue Warrior werden sich einige Gamer fragen was das überhaupt für ein Spiel ist? Wenig News und Ankündigungen, so dass nur wenige Spieler auf den Ego-Shooter aufmerksam geworden sind. Hatte man vorher kaum etwas von Rogue Warrior gehört, laufen die Vorbestellungen für das Spiel nun auf hochtouren.
Das liegt vermutlich auch am E3 09: Debut Trailer der schon fast an einen Actionfilm erinnert. Der Trailer spielt in Russland und zeigt die Härte von Rogue Warrior.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fällt der Name des Shooters <strong>Rogue Warrior</strong> werden sich einige Gamer fragen was das überhaupt für ein Spiel ist? Wenig News und Ankündigungen, so dass nur wenige Spieler auf den Ego-Shooter aufmerksam geworden sind. Hatte man vorher kaum etwas von Rogue Warrior gehört, laufen die Vorbestellungen für das Spiel nun auf hochtouren.<br />
Das liegt vermutlich auch am E3 09: Debut Trailer der schon fast an einen Actionfilm erinnert. Der Trailer spielt in Russland und zeigt die Härte von Rogue Warrior.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-276" title="roguewarrior1" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/10/roguewarrior1.jpg" alt="roguewarrior1" width="400" height="225" /><img class="alignnone size-full wp-image-277" title="roguewarrior2" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/10/roguewarrior2.jpg" alt="roguewarrior2" width="400" height="225" /></p>
<p>Dank der Unreal 3-Streaming-Technologie legt Rogue Warrior vor allem Wert auf taktische Kämpfe. Ob Einzel- oder Mehrspieleraction, dass Spiel macht laut Entwickler in beiden Modis richtig Spaß.<br />
Ein ausgeklügeltes KI-System soll für realistische Kämpfe sorgen und so bietet Rouge Warrior 10 verschiedene Gamplay-Modi (laut Hersteller). Im Tages- oder Nachtmodus kann der Spieler auf über 200 Karten agieren. Kämpfe als Spieler in U-Boot-Hangars, Gefangenenlager und viele weitere Umgebungen.</p>
<p>Auch die ersten bekannten Screenshots lassen erwarten, dass Bethesda hier einen sehr guten 3D-Shooter gebastelt hat. Der Ex-Navi-Seal-Kommandant „Demo Rick“ spiegelt den perfekten amerikanischen Soldat wieder.<br />
Der Trailer lässt vermuten, dass es sich hier wirklich um einen harten Hund handelt, der wenig Gnade zeigt. Für alle Zocker die sich für einen realistischen und gewaltreichen Ego-Shooter entscheiden wollen, sollten am 27.11.2009 zu Rogue Warrior greifen.<br />
Die Einsätze, Pläne und Taktiken von Rogue Warrior sollen laut Entwicklern auf den Erfahrungen von Marcinko beruhen, der einen gleichnamigen (Rogue Warrior, ISBN-13 978-0671795931, ca. 7 Euro) autobiografischen Roman herausgebracht hat.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-278" title="roguewarrior3" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/10/roguewarrior3.jpg" alt="roguewarrior3" width="400" height="225" /><img class="alignnone size-full wp-image-279" title="roguewarrior4" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/10/roguewarrior4.jpg" alt="roguewarrior4" width="400" height="225" /></p>
<p><a href="http://www.gemando.at/Rogue-Warrior-%255Buncut-18-Pegi-AT%255D-PC-_detail_1029_39.html">Rogue Warrior uncut</a> ist nicht nur ein normaler Ego-Shooter. Als erstes muss der Ex-Navi-Seal-Soldat in Russland, Korea und Vietman diverse Missionen erfüllen. Einheiten auslöschen, Sprengköpfe unschädlich machen und Informationen herausfinden. Bekannte Vorgehensweise doch diesmal besonders brutal.<br />
Dabei kann der Spieler mit Messer, Handfeuerwaffe oder Maschinenpistole agieren und gleich mehrere Horden Soldaten eliminieren.</p>
<p><strong>Bewertung</strong><br />
Bei den bisherigen Bildern und Videos kann man sich nur auf Rogue Warrior freuen. Bleibt abzuwarten wie der Ego-Shooter bei den Fans ankommt.</p>
<div style="width: 480px;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50272" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50272" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></div>


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		<title>Operation Flashpoint: Dragon Rising Uncut</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 15:05:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Headline]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[ab 18]]></category>
		<category><![CDATA[Blut]]></category>
		<category><![CDATA[Kriegsspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Operation Flashpoint]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Taktik]]></category>

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		<description><![CDATA[Über 100 Qudratkilometer Spielfläche, Realismus pur und ein perfektes Spielgefühl machten 2001 Operation Flashpoint zum Aufsteiger im Taktik-Shooterbereich. Aufgrund des großen Erfolgs wurden zwei Add-Ons produziert (Resistance und Red Hammer). Doch dann kam nichts mehr nach. Codemaster behielt die Rechte am Namen und während Bohemia den Nachfolger „Armed Assault“ entwickelte, hatte Codemaster ein über 130 starkes Team an Operation Flashpoint: Dragon Rising gesetzt. Insgesamt in drei Studios wurde an dem neuen Teil gebastelt. Das Ziel: die Vorgänger toppen und ein völlig neues Spiel herauszubringen wurde anscheinend erreicht. Im ersten Teil hat man die Landmassen noch frei...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Über 100 Qudratkilometer Spielfläche, Realismus pur und ein perfektes Spielgefühl machten 2001 Operation Flashpoint zum Aufsteiger im Taktik-Shooterbereich. Aufgrund des großen Erfolgs wurden zwei Add-Ons produziert (Resistance und Red Hammer). Doch dann kam nichts mehr nach. Codemaster behielt die Rechte am Namen und während Bohemia den Nachfolger „<em>Armed Assault</em>“ entwickelte, hatte Codemaster ein über 130 starkes Team an Operation <strong>Flashpoint: Dragon Rising</strong> gesetzt. Insgesamt in drei Studios wurde an dem neuen Teil gebastelt. Das Ziel: die Vorgänger toppen und ein völlig neues Spiel herauszubringen wurde anscheinend erreicht. Im ersten Teil hat man die Landmassen noch frei erfunden. Das Codemasters-Programmierteam nutzt nun Satellitenfotos, um das Terrain so realistisch wie möglich zu gestalten. Nicht nur der Drache ist Chinas Symbol, sondern auch die Armee der Chinesen ist unberechenbar und mächtig in ihren Taktiken. Codemasters hat nach eigenen Angaben einige Menschen beauftragt, Gespräche zu führen, Archive zu durchsuchen und alles zur Geschichte zu sammeln, um das Spiel noch realistischer zu machen.</p>
<p><img title="ofp2" src="../wp-content/uploads/2009/10/ofp2.jpg" alt="ofp2" width="400" height="225" /></p>
<p><strong>Zwischen Kampagnen und Waffenauswahl</strong><br />
Die Kampagne rund um die Befreiung der Skira Insel dauert für einen erfahrenen Spieler gerade einmal fünf Stunden. Überall trifft man auf offene Flächen, Wälder und sucht ständig Schutz vor feindlichen Einheiten. Und wer jetzt denkt, in einem Panzer sicher zu sein, hat sich getäuscht. Denn die Chinesen verfügen über wirklich einschlagende Waffen, die selbst einen Panzer in Stücke reißen können. Das Spiel ist auf der Xbox 360 zwar wirklich schön anzusehen, doch auf den PC hat man natürlich mit Hilfe von Maus und Tastatur deutlich bessere Chancen, sich durch die Schlachtfelder zu kämpfen. Man selbst kann Angriffsbefehle erteilen und so beispielsweise die Erstürmung eines Gebäudes anordnen. Spezielle Formationen wie V-Formation, Linie, etc. können je nach Einsatz ausgewählt werden. Verletzte Teammitglieder können mit Hilfe eines Sanitäters verarztet werden. Spielt man <strong><a href="http://www.gemando.at/Operation-Flashpoint-Dragon-Rising-uncut-UK-Xbox-360_detail_1008_107.html">Operation Flashpoint: Dragon Rising Uncut</a></strong> das erste Mal, wird man von den vielen Befehlsoptionen überrascht sein. Doch sind die Tasten erstmal eingerichtet und man spielt einige Stunden, bekommt man das Feeling für die Handhabung schnell in den Griff. Die KI ist erstaunlich gut und Befehle werden gut umgesetzt. Leider besteht das Briefing selbst nur aus reiner Textausgabe. Weder Video- noch Sprachausgabe werden vergeblich gesucht. Auch die Ausrüstung ist vorgeben. So muss man in Missionen nur mit den entsprechend vorgegebenen Waffen durch das Terrain ziehen. Die Waffen selbst werden leider nirgends näher erläutert. OK, man sollte die meisten Waffen kennen, aber gerade wenn das Spiel soviel Wert auf Realismus legt, sollten auch Beschreibungen verfügbar sein. Im Mehrspielermodus hat der Spieler zwar auch die vorgegebenen Rüstungen, kann sich hier aber zwischen Transporthubschrauber, Scharfschützen, Granatenwerfer, Panzerabwehr oder Sanitäter-Einheit entscheiden.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-262" title="ofp1" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/10/ofp1.jpg" alt="ofp1" width="400" height="225" /></p>
<p><strong>Der Mehrspielermodus und Schwierigkeitsgrad</strong><br />
Auf den PC können bis zu 32 Spieler im LAN oder über das Internet spielen. Bei der Xbox 360 oder PS3-Version hingegen ist schon bei acht Teilnehmern das Limit erreicht – echt Schade und dürfte einige Zocker vor dem Kauf abschrecken. Schön ist vor allem der Koop-Modus, in dem man mit maximal vier Spielern gemeinsam Einzelmissionen oder Kampagnen durchspielen kann. Die Befreiung Skiras hat insgesamt elf Missionen. Hierbei muss man unterschiedliche Aufgaben erfüllen, wie beispielsweise das Befreien von Personen, Sprengladungen platzieren, etc. Die Koordinationen mit dem KI-Trupp sind so wie man es sich in einem Taktik-Shooter wünscht. Der Trupp reagiert auf feindlichen Beschuss und setzt Befehle clever um. Sicherlich ist das neue Dragon Rising vor allem für echte Taktik-Shooterfans ein Hingucker. Zwar findet man Wegmarkierungen, doch die Checkpunkte sind alle so verteilt, das es im Gefecht echt knifflig werden kann, diese rechtzeitig zu erreichen. Immer noch zu einfach? Für Profis werden keine Bildschirmanzeigen, Checkpoints, etc. bereitgestellt, so dass hier im vollen Realismus gespielt werden kann. Die Welt von über 220 Quadratkilometern in Dragon Rising ist zwar groß, aber Vehikel findet man leider nur relativ selten. Selbst in den Kampagnen kann man leider nur selten einen Panzer fahren oder Hubschrauber steuern.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-264" title="ofp3" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/10/ofp3.jpg" alt="ofp3" width="400" height="225" /><img title="ofp4" src="../wp-content/uploads/2009/10/ofp4.jpg" alt="ofp4" width="400" height="225" /></p>
<p><strong>Fazit</strong><br />
Die Kampagnen in <strong>Operation Flashpoint: Dragon Rising</strong> sind gut und auch der Mehrspielermodus kann sich sehen lassen. Doch es sind die Feinheiten, die hier leider teilweise verloren gehen. So ist man beispielsweise bei einem Nachteinsatz nicht mit Tarnfarbe im Gesicht präpariert, was normale Spieler nicht stören wird, aber echte Taktik-Shooter-Fans wollen den puren Realismus. Trotzdem muss man ehrlich zugeben, dass das neue Flashpoint vor allem im Mehrspielermodus richtig Spaß macht. Eine offene Welt mit enormer Sichtweite und viele taktische Möglichkeiten bieten viele Stunden Spielspaß. Die KI hat zwar kleine Aussetzer, die sich aber durchaus verkraften lassen. Der dynamische Tag- und Nachtwechsel, neue Waffen, gute Soundeffekte, und der Koop-Modus machen das Spiel ganz klar zu einer Kaufempfehlung. Allerdings sollten Taktik-Shooter-Fans hier zu die USK 18 Version greifen, die um einiges realistischer wirkt.</p>
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		<title>Shellshock2: Blood Trails Uncut</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 15:19:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eidos verspricht mit &#8220;Shellshock2: Blood Trails&#8220;  ein schockierendes Kriegserlebnis. Und so kommen wir auch gleich zur Story. Auf dem Weg nach Vietnam verschwindet ein Flugzeug „Whiteknight“ mit samt seiner Ladung über dem kambodschanischen Dschungel. Auch das entsandte Bergungsteam wird vermisst und erst einen Monat später taucht ein Soldat aus dem Team wieder auf und ist vom Wahnsinn besessen. Der Spieler startet im Jahr 1969. Der Krieg ist in vollem Gange und der Spieler muss für eine Mission mit seiner Truppe zur Grenze von Kambodscha. Er gelangt in eine Bar, wo ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eidos verspricht mit &#8220;<strong><em>Shellshock2: Blood Trails</em></strong>&#8220;  ein schockierendes Kriegserlebnis. Und so kommen wir auch gleich zur Story. Auf dem Weg nach Vietnam verschwindet ein Flugzeug „Whiteknight“ mit samt seiner Ladung über dem kambodschanischen Dschungel. Auch das entsandte Bergungsteam wird vermisst und erst einen Monat später taucht ein Soldat aus dem Team wieder auf und ist vom Wahnsinn besessen. Der Spieler startet im Jahr 1969. Der Krieg ist in vollem Gange und der Spieler muss für eine Mission mit seiner Truppe zur Grenze von Kambodscha. Er gelangt in eine Bar, wo Schreie eines Vietcongs durch die ganze Bar schallen. US-Soldaten verhören und führen Experimente an den Gefangenen aus. Der einzige Soldat der Whiteknight überlebt hat ist an einem Bett gefesselt. Schnell erkennt der Spieler, dass es sich hierum um seinen Bruder handelt. Cal, der Bruder kennt die Antworten, doch bevor der Spieler Cal die Fragen stellen kann, ist dieser verschwunden. Auch Griffin, der Seargeant und Trang, ein Anführer der Vietnamesen sind hinter Whiteknight und Cal her.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-251" title="shellschock2" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/10/shellschock2.jpg" alt="shellschock2" width="400" height="172" /><img class="alignnone size-full wp-image-252" title="shellschock22" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/10/shellschock22.jpg" alt="shellschock22" width="400" height="172" /></p>
<p>In der ersten Sequenz muss der Spieler aus der Bar fliehen und kann sich gleich mit der Steuerung vertraut machen. Die Steuerung erweist sich relativ einfach und so braucht der Spieler maximal 10 Minuten und ist mit der Steuerung bestens vertraut. Ist der Ausgang gefunden, befindet sich man sich auf den Straßen wieder. Dunkel wie es ist, wird es sehr schwer die Gegner auszuschalten. Der Spieler trifft auf US-Truppen, die ihm den Weg zeigen. In zahlreichen Situationen schreien Vietcongs los und rennen direkt auf den Spieler zu. Wahrlich schaurige Momente und nichts für schwache Nerven!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-253" title="shellschock23" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/10/shellschock23.jpg" alt="shellschock23" width="400" height="172" /><img class="alignnone size-full wp-image-254" title="shellschock24" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/10/shellschock24.jpg" alt="shellschock24" width="400" height="172" /></p>
<p>Griffin schickt den Spieler in ein unter Quarantäne stehendes Gebiet. Dort muss der er weitere Hinweise zu Cal finden. In <strong><a href="http://www.gemando.at/Shellshock-2-Blood-Trails-UNCUT-Pegi-1_detail_891.html">Shellshock 2: Blood Xbox 360 Uncut</a></strong> fließt unheimlich viel Blut und so kommen Shooter-Fans hier auf ihre Kosten. Neben Zombies und Soldaten, muss der Spieler sich auch an Orte durchkämpfen, wo Soldaten aufgespießt und andere schreckliche Dinge geschehen sind. Mit einer geschickten Tastenkombo kann der Spieler ohne Probleme das Genick brechen oder den Gegner K.O. schlagen. Im Dschungel geht die Schlacht weiter und hinter jedem Busch könnte ein Gegner lauern. Die Sounds sind eher Mittelmaß. Vor allem die Waffensounds hätten besser in Szene gesetzt werden können. Trotzdem ist &#8220;<em>Shellshock 2: Blood Trails</em>&#8221; für Splatter-Fans ein riesen Spaß. &#8220;<em>Shellshock 2: Blood Trails</em>&#8221; ist ein spannender und schockierender Singleplayer-Shooter. Aufgrund der sehr hohen Brutalität ist das Spiel nichts für schwache Nerven. Zerfetzte Gesichter, abgehackte Köpfe und zahlreiche andere Schocker warten auf den Spieler. Um das Spiel komplett durchzuspielen, braucht der Spieler ungefähr 9-11 Stunden. Etwas mehr Inhalt und das Spiel hätte mehr als 85 Prozent von uns bekommen. Trotzdem vielen Dank an Eidos, für diesesn packenden Shooter!</p>
<div style="width: 480px;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=307606" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=307606" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></div>


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		<title>F.E.A.R. 2 Project Origin Uncut</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 11:36:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
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		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[F.E.A.R. 2]]></category>
		<category><![CDATA[Project Origin]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
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		<description><![CDATA[F.E.A.R.2 kann zwar grafisch nicht mit Spielen wie Crysis mithalten, jedoch haben sich die Schöpfer mit der düsteren Atmosphäre selbst übertroffen. Dabei wird der Spieler durch mysteriöse Geräusche, Visionen und diversen anderen Dingen in das Spiel hineingezogen. Dinge die der Spieler nicht sieht, lösen ein Angstgefühl aus, welches der Spieler bereits im ersten Level zu spüren bekommt. Project Origin beginnt dort, wo der erste Teil aufgehört hat. Direkt vor der Atomexplosion knüpft F.E.A.R. 2 Project Origin an. Der Spieler befindet sich mit diversen Kollegen auf einem Militärfahrzeug wieder. Es wird ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-224" title="fear2_1" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/09/fear2_1.jpg" alt="fear2_1" width="150" height="150" />F.E.A.R.2 kann zwar grafisch nicht mit Spielen wie Crysis mithalten, jedoch haben sich die Schöpfer mit der düsteren Atmosphäre selbst übertroffen. Dabei wird der Spieler durch mysteriöse Geräusche, Visionen und diversen anderen Dingen in das Spiel hineingezogen. Dinge die der Spieler nicht sieht, lösen ein Angstgefühl aus, welches der Spieler bereits im ersten Level zu spüren bekommt. Project Origin beginnt dort, wo der erste Teil aufgehört hat. Direkt vor der Atomexplosion knüpft F.E.A.R. 2 Project Origin an. Der Spieler befindet sich mit diversen Kollegen auf einem Militärfahrzeug wieder. Es wird verlangt, Chefforscherin Aristide im Penthouse zu treffen, bevor sie die feindlichen Truppen aufspüren können. Sie verfügt über wichtige Informationen die für den gesamten Spielablauf wichtig sind. Kurz vor dem Gebäude schreien Wachen um Hilfe, rufen Verstärkung und das beeindruckende Beispiel der K.I. im zweiten Teil beginnt. Soldaten gehen hinter Gegenstände in Deckung und nehmen den Spieler unter Beschuss. Im zweiten Teil bringt einem taktisches Warten überhaupt nichts und so muss man sich schon auf die geballte Feuerkraft seiner Waffen verlassen.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-225" title="fear2_2" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/09/fear2_2.jpg" alt="fear2_2" width="150" height="150" />In der Vorhalle direkt am Empfangscomputer, kann der Spieler entnehmen, dass sich die Dame im 12. Stock aufhält. Aber auch oben angekommen kann der Spieler nicht durchatmen. Wilde Schießereien und hinter jeder Ecke könnte der nächste Gegner lauern. Der Shooter unterscheidet sich eindeutig von anderen bereits bekannten Shootern. Stets hat der Spieler die Angst im Nacken, dass sich das Böse anschleichen könnte und so packt es ihm immer wieder aufs Neue. Zeit für eine Rast bleibt selten und selbst dann hat man stets das Gefühl, dass irgendwo noch Etwas auf einen herabblickt. Hat der Spieler im Penthouse alle Gegner ausgeschaltet, herrscht völlige Ruhe. Diese Ruhe ist einfach zu schön um wahr zu sein. Der Spieler fühlt sich in Sicherheit, doch genau dann flüstert eine Stimme, der Bildschirm flackert , verschwimmt und Gegenstände bewegen sich wie in einem Gruselfilm durch den gesamten Raum. Doch wieder geschieht nichts. Will der Spieler nun den Raum verlassen, erscheint ein Mädchen mit blutigen Augen hinter dem Spieler und starrt diesen an. Sekunden später ist dieses jedoch wieder verschwunden und die Angst, die dem Spieler hier erwartet ist schon mehr als beeindruckend. Genau diese Schockmomente sind es, die <a href="http://www.gemando.at/FEAR-2-Project-Origin-UNCUT-Pegi-18-PC_detail_885.html">F.E.A.R 2 Project Origin uncut</a> so einzigartig machen.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-226" title="fear2_" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/09/fear2_.jpg" alt="fear2_" width="150" height="150" />Explosionen, seltsame Visionen und Gegner halten den Spieler in F.E.A.R. 2 stets in Schacht. Gänsehaut pur und das im gesamten Spielablauf. In jedem Level findet der Spieler Informationen über diverse Geheimnisse, die das Puzzle so Stück für Stück vervollständigen. Durch die zahlreichen Details in F.E.A.R. 2, wirkt das gesamte Spiel sehr realistisch und so sind getroffene Gegner nicht sofort tot, sondern reagieren entsprechend auf verwundete Körperpartien. Aber nicht nur Soldaten, auch Mutanten, Monster und Verrückte kommen dem Spieler im weiteren Spielverlauf in die Quere. F.E.A.R. 2 ist noch gruseliger, voller Action und packender in der Storyline. Ein abwechslungsreiches Leveldesign, die künstliche Intelligenz der Gegner und packende Story runden das Spiel ab und machen F.E.A.R. 2 Project Origin zu einen wahren Horror-Adventure-Game.</p>
<div style="width: 480px;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=45551" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=45551" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" name="gtembed"></embed></object></div>


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		<title>Killing Floor Uncut</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 16:56:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Killing Floor]]></category>
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		<description><![CDATA[Splatterfeeling der besonderen Art gibt es in Killing Floor zu erleben. Killing Floor erblickte bereits 2005 die Spielszene. Anfangs als Unreal Tournament 2004 Mod, kaufte Tripwire alle Rechte und produzierte Killing Floor als eigenständiges Spiel. Der Kooperations-Shooter handelt von einem Militärexperiment das schief geht und Kreaturen nun in ganz London herrschen. Ein Expertenteam macht sich auf, die Kreaturen zu jagen.
Die Monsterzahl orientiert sich an die Anzahl der Spieler im Spiel. Bei vier Spielern wird der Spaßfaktor so noch größer und wahre Horden schleichen sich an die Spieler heran. Die ersten ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-207" title="killingfloor1" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/09/killingfloor1.jpg" alt="killingfloor1" width="150" height="150" />Splatterfeeling der besonderen Art gibt es in Killing Floor zu erleben. Killing Floor erblickte bereits 2005 die Spielszene. Anfangs als Unreal Tournament 2004 Mod, kaufte Tripwire alle Rechte und produzierte Killing Floor als eigenständiges Spiel. Der Kooperations-Shooter handelt von einem Militärexperiment das schief geht und Kreaturen nun in ganz London herrschen. Ein Expertenteam macht sich auf, die Kreaturen zu jagen.</p>
<p>Die Monsterzahl orientiert sich an die Anzahl der Spieler im Spiel. Bei vier Spielern wird der Spaßfaktor so noch größer und wahre Horden schleichen sich an die Spieler heran. Die ersten Zombies sind noch leicht mit einer Handfeuerwaffe zu besänftigen, während größere Kaliber mit größeren Waffen, wie der Shootgun problemlos niedergemetzelt werden können. Blut, Gedärme und Glieder fliegen umher und der Spieler verfällt schnell in eine Art Blutrausch. Der Spieler muss ohne Fadenkreuz auskommen, was allerdings binnen weniger Minuten kein Problem mehr darstellt. Um eigene und Wunden der befreundeten Spieler zu versorgen, gibt es Medizin, die problemlos injiziert werden kann. Wer im Team spielt, kann sich durch die verschiedenen Waffen switchen und mit einer Mischung aus Kettensäge und Feuerwaffen den Zombies schnell beibringen wer hier der Boss ist.</p>
<p>Ist die erste Welle der Monster überstanden, hat der Spieler die Möglichkeit in einem Waffenladen neue Munition und Waffenzubehör zu kaufen. Für jeden erlegten Zombie erhält der <img class="alignright size-full wp-image-212" title="killingfloor4" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/09/killingfloor4.jpg" alt="killingfloor4" width="150" height="150" />Spieler Geld. Als Empfehlung ist eine Schussweste hilfreich, um gegen die Zombiemassen anzukommen. Sprachkommandos wie „Follow me!“ oder „Medic“ helfen bei der Verständigung im Spiel. Insgesamt gibt es vier so genannte „Waves“ die die Spieler überstehen müssen. Jede noch schlimmer und mächtiger als die Andere. Hat der Spieler eine besonders spektakuläre Szene abgeliefert, schaltet sich die ZED-Time ein. Wie aus anderen Spielen bekannt, ist die ZED-Time der Zeitenlupenmodus. Hier kann der Spieler noch mal ganz genau im Detail sehen, wie der Lebenssaft nur so fließt. <a href="http://www.gemando.at/Killing-Floor-PC-uncut-Online-_detail_985.html">Killing Floor uncut</a> kann sowohl offline, als auch online gespielt werden.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-209" title="killingfloor3" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/09/killingfloor3.jpg" alt="killingfloor3" width="150" height="150" />Insgesamt gibt es 5 Maps, wie beispielsweise ein Labor oder ein altes Anwesen in Westlondon. Die Grafik wirkt sauber und durch die sehenswerten Effekte macht der Splatter-Titel vor allem mit mehreren Spielern richtig Spaß. Die verschiedenen Schwierigkeitsstufen sind durchaus zu meistern und Sound und Musik sind absolut in Ordnung. Die Maps sind teilweise sehr statisch aufgebaut, doch im Gemetzel bemerkt der Spieler dieses Problem nur selten. Die Zombie-KI kann sich sehen lassen und bereiten dem Spieler mehr als einmal ein schauriges Gefühl. Der Überlebenskampf im Kooperationsmodus ist gut gelungen. Wer sich mit Left 4 Dead schon anfreunden konnte, wird bei Killing Floor an der richtigen Adresse sein. Die Uncut Version verspricht viel Blut, Glieder und alles was sonst noch durch die Gegend fliegen kann. Ein Überlebenskampf der besonderen Art!</p>
<div style="width: 480px;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=48649" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=48649" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" name="gtembed"></embed></object></div>


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		<title>Resident Evil 4 Uncut</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 14:25:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[PEGI]]></category>
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		<category><![CDATA[Resident Evil 4]]></category>
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		<description><![CDATA[Die Umsetzung von Resident Evil 4 für die Wii war sicherlich für alle Resident Evil-Fans eine große Überraschung. Doch lohnt es sich, ausgerüstet mit Nunchuk und Wiimote den Kampf gegen die Untoten zu bestreiten? Hinter jeder Ecke könnte ein Zombie lauern und dem Spieler den Lebenssaft aussaugen. Die seelenlosen Gestalten haben es auch auf die Wii-Besitzer abgesehen und so beginnt der Horror. Bevor die Wii-Edition auf den Markt kam, stellte sich für Fans nur die eine Frage: Wie spielt sich Resident Evil 4 auf der Wii? Kritikerstimmen waren sich sicher, ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-166" title="resident-evil-4_1" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/08/resident-evil-4_1.jpg" alt="resident-evil-4_1" width="150" height="150" />Die Umsetzung von Resident Evil 4 für die Wii war sicherlich für alle Resident Evil-Fans eine große Überraschung. Doch lohnt es sich, ausgerüstet mit Nunchuk und Wiimote den Kampf gegen die Untoten zu bestreiten? Hinter jeder Ecke könnte ein Zombie lauern und dem Spieler den Lebenssaft aussaugen. Die seelenlosen Gestalten haben es auch auf die Wii-Besitzer abgesehen und so beginnt der Horror. Bevor die Wii-Edition auf den Markt kam, stellte sich für Fans nur die eine Frage: Wie spielt sich Resident Evil 4 auf der Wii? Kritikerstimmen waren sich sicher, doch die Wii-Version wurde ein Hit. Die Grafik sieht für ein Wii-Spiel ziemlich gut aus und auch der Sound kann mit einem perfekten Raumklang abschneiden. Hinzugekommen ist der 16:9-Modus, der für Technik-Begeisterte sicherlich interessant sein dürfte.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-167" title="resident-evil-4_2" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/08/resident-evil-4_2.jpg" alt="resident-evil-4_2" width="150" height="150" />Der wichtigste Punkt, die Steuerung, beinhaltet wohl die Kernfrage aller Gamer. Nach einer kurzen Eingewöhnungsphase hat man die ersten Schritte und Aktionen schnell verinnerlicht und das Gemetzel kann beginnen. Der Protagonist Leon, wird mit Hilfe von Wiimote und Nunchuk zum Leben erweckt. Der Spieler kann mit diesen zwei Steuerungseinheiten wie mit einer Gun zielen. Der Laserpointer im Spiel wurde für die Wii-Version gegen ein Fadenkreuz ausgetauscht, welches sich Rot verfärbt, sobald ein Gegner anvisiert wurde. Eine gute Idee, da der Spieler sonst sehr schnell keine Munition mehr zur Verfügung hätte. Wenn die Wiimote geschwungen wird, holt Leon sein Messer raus, was zwar nur notdürftig dient, aber für einige kleine Feinde durchaus brauchbar sein kann.</p>
<p><img class="size-full wp-image-168 alignleft" title="resident-evil-4_3" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/08/resident-evil-4_3.jpg" alt="resident-evil-4_3" width="150" height="150" />Die Startsequenz von <a href="http://www.gemando.at/Resident-Evil-4-UNCUT-Pegi-18-Wii_detail_186.html">Resident Evil 4 Uncut Wii</a> ist geradezu spannend und mit einem Horrorfilm gleichzusetzen. Wie schon aus den anderen Versionen bekannt, schlüpft der Spieler in die Rolle von Leon Kennedy, der die Präsidententochter von Spanien suchen muss. Wie nicht anders zu erwarten, muss der Spieler in einer bedrückenden Gegend nach Ashley, der Tochter des Präsidenten suchen. Die Story ist packend und an jeder Stelle ideal umgesetzt wurden. Der Spieler der sich ins Spiel begibt, wird schon nach kurzer Zeit den Faden zur Realität verlieren und komplett ins Spielgeschehen involviert sein. In Spanien geht es nur darum, Ashley zu finden und dabei möglichst auch noch das eigene Leben zu sichern. Der Spieler wird immer wieder in Situationen gedrängt, wo er möglichst schnell handeln muss und von einem Adrenalinkick gefangen wird. Ob nun verrückte Dorfbewohner mit Kettensägen, oder gleich ganze Horden, Spannung wird garantiert. Kleinere Rätsel die die grauen Zellen fordern lassen dem Spieler nur wenige Ruhepausen.</p>
<p><img class="size-full wp-image-170 alignright" title="resident-evil-4_4" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/08/resident-evil-4_4.jpg" alt="resident-evil-4_4" width="150" height="150" />Resident Evil 4 Wii ist wohl das beste Spiel seit langem für die Wii. Spannung, Action und eine perfekte Balance von Steuerung, Story und Atmosphäre machen das Spiel so besonders. Der Spieler verliert schon nach wenigen Stunden das Zeitgefühl und ist gepackt von der Story und Handlung von Resident Evil 4. Insgesamt ein faszinierendes Spiel, was selbst heute noch gerne gespielt wird.</p>
<div style="width: 480px;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=20888" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=20888" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" name="gtembed" align="middle"></embed></object></div>


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		<title>Resident Evil 5 Uncut</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 14:19:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[UK]]></category>
		<category><![CDATA[Uncut]]></category>
		<category><![CDATA[Uncut Games]]></category>

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		<description><![CDATA[In den Regionen des schwarzen Kontinents ist etwas Schreckliches passiert. Die Regierung versucht diesen Treiben auf den Grund zu gehen und schickt eine Spezialeinheit in die Krisenregion. Diese soll die Ursache ausmachen und gegebenenfalls etwas unternehmen. Biologische Terrormacht ist das Schlagwort und so geriet man in die Fängen der unglaublichen Geschichte von Resident Evil 5. Als Spieler ist man in einer Anti-Terror-Einheit. Zusammen mit der bezaubernden Kollegin Sheva ist der Spieler in Afrika unterwegs, um zu analysieren, wieso die Einwohner so aggressiv geworden sind. Das Intro von Resident Evil 5 ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-133" title="resident3" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/08/resident3.jpg" alt="resident3" width="150" height="150" />In den Regionen des schwarzen Kontinents ist etwas Schreckliches passiert. Die Regierung versucht diesen Treiben auf den Grund zu gehen und schickt eine Spezialeinheit in die Krisenregion. Diese soll die Ursache ausmachen und gegebenenfalls etwas unternehmen. Biologische Terrormacht ist das Schlagwort und so geriet man in die Fängen der unglaublichen Geschichte von Resident Evil 5. Als Spieler ist man in einer Anti-Terror-Einheit. Zusammen mit der bezaubernden Kollegin Sheva ist der Spieler in Afrika unterwegs, um zu analysieren, wieso die Einwohner so aggressiv geworden sind. Das Intro von Resident Evil 5 ist ein wahrhaftiges Meisterwerk. Aber auch Zwischensequenzen und eingespielten „Schocker“ lassen sich ideal ansehen und versetzen den Spieler in eine fast schon realistische Welt.</p>
<p>Zugegeben, wer die Zombies das erste Mal sieht und zur Waffe greift, wird das pure Adrenalin verspüren. Doch bereits nach wenigen Stunden wird nur noch die Waffe gezogen und gezielt drauf losgeballert. Im Duett kämpft man sich durch die Zombiemenge und erledigt Hunde, Söldner, Dorfbewohner und andere seltsam aussehende Kreaturen. Die Bosskreaturen sind gigantisch und nicht einfach zu erlegen. Doch nicht alles in <a href="http://www.gemando.at/Resident-Evil-5-uncut-Pegi-18-XBOX-360_detail_864.html">Resident Evil Uncut 5 für XBox 360</a> und <a href="http://www.gemando.at/Resident-Evil-5-uncut-Pegi-18-PS3_detail_863.html">Resident Evil Uncut 5 für PS3</a> ist riesig und sieht beeindruckend aus. Es gibt teilweise auch ganz normale Schlangne und Hühner die dem Spieler begegnen. Viele versteckte Schätze machen das Spiel sehr tiefgängig und die Story ist sehr gut abgestimmt. Zugegeben Redfield sieht aus wie ein kleiner Ramboo, doch auch Sheva hat auch ihre ganz eigenen Vorzüge. Sie reagiert selbständig und keinesfalls unklug und „schreit“ wenn sie Hilfe benötigt.</p>
<p><img class="size-full wp-image-132 alignright" title="resident2" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/08/resident2.jpg" alt="resident2" width="150" height="150" />Der erste Auftrag lautet, einen Waffenhändler namens Irving zu finden. In den ersten Minuten herrscht Stille, die jedoch schnell beendet wird, als die aggressive Meute dem Spieler das Leben zur Hölle machen will. Sicheln, Brechstangen oder die puren Fäuste dienen dabei als Waffen. Für den Spieler beginnt der blanke Horror. Er fühlt sich schnell eingeengt und die Bestien kommen immer näher. Hier hilft nur die Shotgun zu ziehen und dem Treiben ein Ende zu setzen. Je nach Vorrat, berechnet das Spiel, was der Spieler findet. Keine festen Munitionsmengen, was einem noch mehr das Gefühl gibt in einem sehr echten Gefecht zu stecken. Will der Spieler eine wirklich realistische Umgebung, sollte er Friendly Fire aktiviert haben. In der Hektik kann es jedoch dann schnell passieren, dass Sheva einige Kugeln abbekommt. Also eher nichts für Anfänger. Die Stimmung ist von Capcom beabsichtigt dramatisch gestaltet. Neben den menschlichen Zombies, sind es vor allem Tiere wie Hunde, die dem Spieler die Schweißperlen auf die Stirn treiben. Wie bereits im vierten Teil von Resident Evil 4, kann der Spieler dem Gegner die Schusswaffen oder Klingeln aus der Hand schießen. Die Spielzeit beträgt ungefähr zwölf bis vierzehn Stunden, wobei diese Spielzeit eher etwas wenig für Resident Evil-Teile ist.</p>
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<p><img class="alignleft size-full wp-image-135" title="resident4" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/08/resident4.jpg" alt="resident4" width="150" height="150" />Die Steuerung ist relativ einfach gehalten und bekannt aus den Vorgängerteilen. Sobald man eine Waffe in der Hand hält, kann man nur noch zielen, sich nicht fortbewegen. Aber das ist auch gut so. Nur so wird die Spannung gehalten und der nötige Adrenalinkick wird erzeugt. Leider ist bereits nach 4-5 Stunden der „Schockfaktor“ entwichen und es heißt, kontrolliert auf die Monster zu schießen. Trotzdem macht der Shooter Spaß auf mehr und Fans werden sich nach einem erfolgreichen Durchspiel sicherlich fragen, wann der sechste Teil erscheint.  Die Grafik von Resident Evil 5 übertrifft aktuelle Spiele bei weitem. Realistische Schatteneffekte, detailgenaue Gegner, Häuser und eine wunderschöne Kulisse machen Resident Evil 5 zum wahren Grafikspektakel. Filmreife Sequenzen und tolle Soundeffekte runden das Spiel ab. Insgesamt kann Resident Evil 5 überzeugen. Aber natürlich nur, da auch genug Lebenssaft fließt, Köpfe rollen und alles sehr realistisch wirkt. Von uns bekommt Resident Evil satte 5 von 5 Sternen. Ein atemberaubender Shooter!<br />
<br/><br />
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<br/></p>
<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=46340"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=46340" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object>
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<div><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com" title="GameTrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/game/2036.html" title="Resident Evil 5">Resident Evil 5</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/player/46340.html" title="The Mercenaries Mini-Game: Chris ">The Mercenaries Mini-Game: Chris </a></div>
<div style="padding-top: 3px;"><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/xb360/index.html" title="XBox 360">XBox 360</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/ps3/index.html" title="PS3">Playstation 3</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/platformlist/wii/index.html" title="Wii">Nintendo Wii</a></div>
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		<title>Dead Rising Uncut</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 12:32:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blank</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Blut]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Rising]]></category>
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		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Uncut]]></category>

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		<description><![CDATA[Dead Rising, ein Klassiker für die Xbox 360 wurde in Deutschland damals nicht released, da man bereits nach einer kurzen Spielzeit bemerkt, dass der Spieler Tausende Zombies und Monster in Stücke zerfetzen muss und dabei ordentlich Lebenssaft fließt. Trotzdem ist Dead Rising eher als Unterhaltungsspiel anzusehen. Capcom hat das Spiel so einzigartig gemacht, dass der Spieler selbst nach mehreren Stunden den Controller der Xbox 360 noch in den Händen hält. Eine tolle Grafik, realistische Soundeffekte und ein packender Leitfaden sorgen für Actionfun auf einem hohen Niveau.
Der Vorteil bei Dead Rising ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-112" title="dead1" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/08/dead1.jpg" alt="dead1" width="150" height="150" />Dead Rising, ein Klassiker für die Xbox 360 wurde in Deutschland damals nicht released, da man bereits nach einer kurzen Spielzeit bemerkt, dass der Spieler Tausende Zombies und Monster in Stücke zerfetzen muss und dabei ordentlich Lebenssaft fließt. Trotzdem ist Dead Rising eher als Unterhaltungsspiel anzusehen. Capcom hat das Spiel so einzigartig gemacht, dass der Spieler selbst nach mehreren Stunden den Controller der Xbox 360 noch in den Händen hält. Eine tolle Grafik, realistische Soundeffekte und ein packender Leitfaden sorgen für Actionfun auf einem hohen Niveau.</p>
<p>Der Vorteil bei <a href="http://www.gemando.at/Dead-Rising-uncut-18-UK-XBOX360_detail_630.html">Dead Rising Uncut Xbox 360</a>, der Spieler kann in einem Durchgang nicht alles schaffen. Also muss der Spieler schon öfter zocken, um wirklich jeden Winkel des Spiels zu erkunden. Er wird je nach Metzelattacke mit den unterschiedlichsten Endsequenzen belohnt. Absolute Tiefgänge im Spiel, sorgen für eine abwechslungsreiche Gamezeit. Der Hauptakteur im Spiel, Frank, ist ein eher mürrischer Zeitgenosse, der clever und geritzt ist. Die Optik im Spiel ist sehr gut. Sowohl detaillierte Landschaften, Häuser und Charaktere, sowie ideal in Szene gesetzte Bewegungsabläufe können überzeugen.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-114" title="dead2" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/08/dead2.jpg" alt="dead2" width="150" height="150" />Dead Rising spielt in einem riesigen Einkaufszentrum, was packend echt wirkt. Die Zombieplage bricht aus und der Geschäftsführer schließt seine Pforten und schickt Frank in den Gebäudekomplex. Egal wo der Spieler hinsteuert, die Geschäfte sind detailgetreu nachgebaut worden. Vom Spielzeugladen, bis hin zum Lebensmitteldiscounter, wirkt alles wie im echten Leben. Die Zombies die dem Spieler entgegen stürmen, kommen sehr echt und abwechslungsreich rüber. Der Spieler hat zudem nicht das Gefühl als wenn die Zombies einfach von Punkt A nach B rennen, sondern er denkt wirklich das die Zombies ihren eigenen Kopf haben und nur aufs töten hinaus sind. Der Lebenssaft oder auch gerne als Blut betitelt spitzt nicht nur dem Spieler entgegen, sondern bleibt auch an den Wänden oder Boden kleben. Kettensäge oder doch Katana? Der Spieler kann frei entscheiden.</p>
<p>Musik gibt es in Dead Rising nur selten, was keinesfalls schlimm ist, da der Spieler sich so auf Geräusche konzentrieren kann. Außerdem ertönt im gesamten Einkaufskomplex auch Musikgeräusche in Läden, oder Soundeffekte wie der Fahrstuhl, Rolltreppe, etc.</p>
<p>Aber nun zu dem wohl Wichtigstem in Dead Rising: den Waffen. Der Spieler kann mit den Waffen Schaufenster einschlagen, Zombies vernichten oder ganz gezielt Einrichtungsgegenstände des Einkaufszentrums zerstören. Wirklich atemberaubend ist die Kettensäge mit der sich der Spieler ein Weg durch die Untotenmenge erkämpfen kann.</p>
<p>Das Spiel selbst hat ca. 72 Ingamestunden (ca. 6 Stunden Realtime) und einige andere neue Modis. Im „Überlebensmodus“ muss der Spieler beispielsweise einfach nur überleben. Zombies erschweren dem Spieler dieses Vorhaben. Doch Vorsicht! Gespeichert werden kann hier nicht. Ein wahrer Marathon zwischen den Zombies und der Zeit.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-119" title="dead3" src="http://www.uncut-import-spiele.at/wp-content/uploads/2009/08/dead31.jpg" alt="dead3" width="150" height="150" />Gestartet wird das Spiel im Helikopter, bei dem der Spieler eine erste Funktionsweise der Kamera mitbekommt. So können im Spiel Personen und Ereignisse fotografiert werden. Hat Frank schon Bilder im Kasten, beginnt das Spiel im Versorgungsraum. Dieser Raum ist der wirklich einzige Raum, an dem Frank sicher ist und keine Zombies auf ihn warten. Von dort aus beginnt die Reise durch das riesige Einkaufszentrum. Der Spieler begegnet zwar recht „dummen“ Zombies, die allerdings in der Masse wirklich gefährlich sein können. Laut Hersteller gibt es über 240 Geräte im Zentrum, die der Spieler als Schuss- oder Nahkampfwaffen verwenden kann. Streitäxte, Sägeblätter, Schusswaffen, Kettensägen, Fäuste, etc. machen das Spiel wirklich abwechslungsreich.</p>
<p>Dead Rising ist ein absoluter Hit von Capcom und immer noch ein beliebter Spielklassiker auf der Xbox 360. Wer einfach nur Lust hat sich mit dem passenden Werkzeug auszustatten (unser Favorit ist der Spaten) und durch eine Einkaufshalle zu metzeln, sollte sich dieses Spiel nicht entgehen lassen!</p>


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